前索尼互娱全球工作室主席Shawn Layden与Raw Fury的联合创始人Gordon Van Dyke就3A游戏、AI技术和游戏增长机会等游戏产业的现状发表了自己的看法。
畅销了5年的《三国志·战略版》提出的“立体战争”概念,很大程度上改写了SLG战场的作战规则。
米哈游联合创始人蔡浩宇认为,AIGC已经彻底变革了游戏行业,而这种现象在行业内完全展开也只是时间问题。
与趣丸科技副总裁兼首席战略官庄明浩一同聊聊AI、行业投融资及小游戏热点。
冰川网络曾保忠聊冰川网络的游戏孵化业务以及对于AI+游戏的思考。
7 月 27 日,知名制作人郭炜炜就“游戏设计不只是追求结果”做了主题分享。
日前,MMV许怡然先生便与《幻兽帕鲁》游戏研发商创始人Takuro Mizobe进行了一次对话。
在DICE 2024上,CD Projekt Red游戏总监分享了他认为游戏逆转口碑的关键。
1月29日,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在公司年会上谈及腾讯旗下各项业务的发展,并对未来提出了相应的规划。
幻境游戏创始人、《奇点时代》制作人北海就游戏目前的整体状况、研发心路以及男性向恋爱游戏的市场前景等方面进行了一次深入探讨。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)