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近日,土耳其伊斯坦布尔游戏工作室Circle Games完成2500万美元A轮融资,腾讯领投,e2vc、BITKRAFT Ventures、APY Ventures、a16z Speedrun跟投。成立仅两年,公司累计融资3225万美元。
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公开资料显示,Circle Games成立于2024年,主要聚焦益智休闲赛道,旗下产品包括《Sort Express》和《Jelly Escape》。
其中,《Sort Express》上线后月流水约1500万元人民币,月收入约100万美元,全球月下载量约7万次。
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据官方透露,本轮资金将用于将新作《Jelly Escape》推广至更多市场,同时继续推动《Sort Express》的全球增长。公司还计划将员工规模扩大一倍,并通过开发新手游拓展产品矩阵。
Circle Games的联合创始人兼CEO Göktürk Balıkcı表示,《Sort Express》验证了公司在解谜游戏领域的开发策略。团队“从不推出让自己不满意的作品”,未来将继续招募“对自己有高要求的人”。在外界看来,这段话强调的不是单一产品,而是团队标准。
如果仅将这轮融资视为一家小公司的A轮,可能低估其信号意义。放到腾讯近年海外休闲布局中,Circle Games的出现并非偶然。
近年来,腾讯持续加码休闲游戏领域。旗下Miniclip已扩展至22家休闲游戏工作室,并投资《地铁跑酷》开发商SYBO、《Block Blast!》开发商Hungry Studio等。
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与此同时,Supercell收购《Merge Mansion》开发商Metacore;市场还传出腾讯可能收购Playtika旗下SuperPlay。
当前,休闲游戏用户基数大,海外市场多款高日活手游均出自该赛道。更重要的是,这一品类容易跑出长线产品。《糖果传奇》上线超过十年,仍保持可观商业表现。
这或许也是腾讯加码休闲赛道的原因之一,在今年半年报中,腾讯还点名了Miniclip的《Arrows - Puzzle Escape》,该产品拿下2026年第二季度全球手游下载量第一,广告收入表现强劲。
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从《地铁跑酷》到《Block Blast!》,再到《Arrows - Puzzle Escape》,腾讯在休闲赛道的布局正从单一产品延伸至团队、品类与矩阵。
而此次融资,对Circle Games而言,机会在于益智解谜产品轻量、上手门槛低,适合广告与内购混合变现;腾讯的资金和资源有望帮其加速扩张。
当然挑战同样直接:Circle Games规模不大,收入高度依赖《Sort Express》,《Jelly Escape》尚未证明自己。能否将单款成功转化为持续产出能力,是其接下来必须回答的问题。
于腾讯而言,其海外盘子里,休闲游戏的角色正在变重。它不再只是边缘补充,而可能成为下一批长期贡献收入的产品来源。
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