自2018年暴雪嘉年华官宣以来,经过四年的锤炼与打造,《暗黑破坏神:不朽》终于在2022网易游戏520发布会上揭晓上市终极悬念。
本次发布会上,《阴阳师》不仅展现了丰富游戏内容和IP探索,同时也体现了其对玩家需求的热切关注。
5月19日,国民级IP《三国杀》的拥有者游卡与浙江传媒学院播音主持艺术学院在杭州进行了一场隆重的全面合作签约仪式,双方聚焦沉浸式游戏产业、线上线下多场景的社交娱乐平台和数字文化等领域,将在人才培养、科研创新、产学融合等方面展开深度合作。
近日,快手游戏官宣买入ESL CSGO版权,将把CSGO列入重点自制赛事中,同时会对合作方、创作者开放更具竞争力的资源和政策扶持,快速完善CSGO的内容生态。
作为模拟经商领域开拓者,益世界是如何一再顺利延续这一细分品类下的不俗表现呢?
随着5月9日中国战队DBQ拿下KEI S2·穿越火线总决赛冠军,第二届KEI快手国际邀请赛正式落下帷幕。
分享会上,尹宁就Web历史沿革、Web3.0三大特性、Web3.0技术栈与关键技术 、Web3.0生态发展现状以及发展面临的挑战五大板块深度分析了 2022 年Web3.0生态发展现状与趋势演讲。
全球电子游戏商务公司艾克索拉宣布,他们将在原有的移动和数字发行解决方案中添加新功能。
5月16日,2022年腾讯高校游戏创意制作大赛正式启动,此次大赛将继续秉承“培养未来游戏制作人”的办赛宗旨,为全球高校学子提供一个开放创意的舞台。
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