4月共有26款新游定档,16款正在进行或即将开始限量测试。数量较3月增加,可见游戏厂商“上新”节奏加快,强IP大制作已组团“来袭”。
冰川网络曾保忠聊冰川网络的游戏孵化业务以及对于AI+游戏的思考。
近期,A股游戏厂商陆续发布2023年全年业绩预告,整体情况回暖。
靠着火柴人和简笔画救狗,《超能世界》于2022年上线不到1年的时间实现了4.77亿的年收入,成为当下的一匹“黑马”。
以买量换取高增长模式已难再续。那么,在此情况下,游戏厂商都在探索哪些新的获量方式?成效几何?
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