此前6月15日在Steam上线的大热FPS独立游戏《BattleBit Remastered》团队自述游戏开发的初衷和过程。
正式上线才5天,《虚拟桌宠模拟器》已在Steam获得超5000条评论,98%好评率(好评如潮)。
就在上个月,一款由蓬莱飞鱼工作室开发、以斗蟋蟀为主题的收集养成游戏《沉默的蟋蟀》在Steam上线。
要问陀螺君今年最期待的国产独立游戏是什么,我绝对会选月光蟑螂的《三伏》。
我在深圳与《幻梦骑士》的研发团队星晴工作室(Starword Games)见了面,体验了游戏的测试版本并与制作人邹超畅谈了一个下午。
由CYTE LAB代表CiGA于深圳南山主办的2023 CiGA Game Jam活动于7月9日在深圳落幕。
6月16日,第十二季微信公开课“让创造产生价值”微信小游戏开发者大会在成都举行。
乙亥互娱的负责人大牛,分享Steam经典IP《霓虹深渊》改编成手游《霓虹深渊:无限》的完整思路。
今天我们便有幸邀请到了召合网络的CEO燃灯,来与大家分享《召唤与合成》一路走来的故事与经验思考。
由IGA Studio,TapTap游戏社区联合发起的独立游戏创作大赛,面向青年人举办的数字媒体技术竞赛活动将于5月1日正式开赛。