站在2026年回望,AI早已不再是游戏行业锦上添花的工具,而是改写产业规则的核心变量。这一判断,在4月24日的一场闭门沙龙上显得尤为具体。
4月24日,《开心消消乐》十二周年全民竞技赛·首站在广州北京路步行街正式开启。
Roblox推出重磅的“智能体 AI”,一个提示就能做出一个游戏
游戏陀螺从今天起正式启动预见新游「线上Open day」,把目光聚焦在中小开发团队的创意、模式和执行力上。
在当下的游戏市场,多人射击赛道早已是一片竞争激烈的红海,而基于知名IP的游戏产品则常常面临“高开低走”的困境。
2026年旧金山举办的GDC 2026期间,游戏行业数据机构 Newzoo 的咨询总监 Ben Porter 在 “The State of PC and Console Games in 2026” 演讲中,分享了一组值得行业关心的数据。
3月9日,一年一度的游戏开发者大会在美国旧金山开幕。
未来,深圳(南山)游戏创新发展中心将继续发挥桥梁纽带作用
在追寻“好游戏”的途中,TapTap 用十年给出了一份答卷。
1月15日,一场围绕微信小游戏的闭门交流会在广州琶洲广交会展馆内举行。
1月16日,《恋与深空》二周年沉浸式主题展在中国最具辨识度的城市地标之一,东方明珠塔下正式开幕。
2026微信公开课PRO”于广州举行。
2025 年中国游戏产业年会刚刚在上海落幕,从官方披露的数据来看,这无疑是一个刷新纪录的年份。
12月23日,2025广东游戏产业年会在广州拉开帷幕。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆重磅发布《2025年广东游戏产业数据报告》(以下简称《报告》),以详实数据再度彰显广东游戏产业的蓬勃规模与强劲实力。
12月18日至19日,2025年中国游戏产业年会在上海举办。在“游戏人的年度游戏”分论坛上,不少开发者针对当下的市场环境与创作逻辑,分享了最真实的实战经验。
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