在游戏开发这个硬核圈子里,“不懂代码”通常意味着被拒之门外。但 38 岁的挪威注册会计师 Jonathan Bjerk,用亲身经历打破了这个铁律。
Roblox推出重磅的“智能体 AI”,一个提示就能做出一个游戏
日前,外媒发布了一篇深度长文,这篇文章一针见血地揭开了一个让西方游戏圈感到恐慌的现实:在全球移动游戏市场,中国厂商已经对西方同行实现了全面降维打击。
4月10日,米哈游创始人蔡浩宇旗下AI公司 Anuttacon 在arXiv发布论文,公开其新一代视频生成模型 LPM 1.0(Large Performance Model),并同步上线项目主页。
游戏专利的战略情报平台 Future of Gaming 发布了《2026年第一季度授权报告》
Take-Two Interactive 已经解散了其整个 AI 团队
这家总部位于英国的公司将加入 SIE 的视觉计算集团,助力索尼“推动游戏领域尖端视觉计算发展”的目标
各行各业,无论你在干什么,今年开始嘴里都在不自觉地念叨着AI——仿佛不试着用AI做些什么,就要被世界抛弃了一般。
3月18日,腾讯发布了2025年全年业绩报告。
3月18日,腾讯控股(00700.HK)发布2025年第四季度及全年财报。
游戏圈这两天最热门的话题,无疑是在美国旧金山召开的GDC 2026。
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