如果说这两年有哪条赛道的转向最让人意想不到,或许就是SLG了。
5月15日,Sensor Tower发布2026年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
2026年,游戏行业的“降本增效”浪潮虽较前两年有所趋缓,但余波远未平息。
2000万次下载、美国iOS游戏畅销榜第44名、移动与PC双端发布——这是FunPlus旗下休闲化SLG《Tiles Survive!》交出的最新成绩单。
在去年12月陀螺主办的一次线下开发者OpenDay上,秦川汉渚工作室的小伙伴特地从成都赶到深圳,展示了《华夏史诗:战国》的研发成果。
4月16日,恺英网络自研自发的国战策略SLG手游《三国:天下归心》正式开启全平台公测,PC、安卓、iOS三端同步上线。
三七互娱在今年2月11日(iOS版)交出了它的答卷——中世纪瘟疫题材SLG《Last Asylum: Plague》(以下简称Last Asylum)。
在买量成本飙升、存量博弈加剧的今天,头部大厂正用动辄数亿的费用卷工业化、卷美术、卷营销。
近日,据外媒PocketGamer报道,世纪华通旗下SLG手游《Kingshot》自2025年2月22日上线以来,全球玩家总支出已突破8亿美元(约合55.8亿元人民币),成为2025年移动端最赚钱的新游戏。
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