从2人起家到40人团队,又一匹单机黑马稳了?制作人:目标是千万销量
单机销量过200万,CEO:当时赚的钱只够在深圳买个厕所
《黑神话:悟空》成功后,冯骥离“顶级制作人”还有多远?
二游新品从5.5逆袭到7.9分,这个“自闭”团队感慨:赛道全是人
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近日,游戏工委与伽马数据发布了《2024年全球主机游戏市场调查报告》。
二次元游戏如今缺的不是玩法创新,而是彻底颠覆成熟二游产品框架的决心。
《物华弥新》终于在1月23日端出来了玩家盼得最久的“国宝联动”。
最近,GDC发布了最新的游戏产业现状调研报告。
借助出海服务平台的力量去撬动海外市场,或许是个不错的选择。
1月21日,国家新闻出版署官网发布了最新一批网络游戏版号名单。
《无畏契约》在2024年,突然实现了一个大爆发,改写了全球射击游戏市场格局。
据市场公开信息,陀螺君收集了2024年国内94起游戏行业已确认的资本。
近期,完美世界、冰川网络陆续公布2024年业绩预告。
1月21日,腾讯混元宣布开源3D生成大模型2.0版本。
作为一名95后,《烽火与炊烟》制作人火娃娃虽然没有在游戏行业的从业经历,但对自身的目标、游戏的方向和行业的动向都有很清晰的想法。
字节跳动关闭了包括《MLBB》《Watcher of Realms》《Marvel Snap》在内的数款游戏在美业务。
1月17日,网易发布内部违法违规问题查处通报。
每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
陀螺和汉家松鼠CEO进行了一次深度对话。
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