近日,据外媒报道,德国政府宣布自2026年1月起,将年度游戏产业扶持基金提升至1.25亿欧元(约合10.17亿元人民币)。
2025年的游戏投融资市场呈现出理性与克制的发展态势,既未延续早期的狂热扩张,也未陷入行业寒流。
游戏行业,从来不缺以小博大的黑马。相对过时的画风、令人生畏的上手门槛...有时候看上去与市场成功法则“背道而驰”的产品,也会迎来令人侧目的成功。
每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
近日,杭州市余杭区文化创意产业协会通过官方公众号发布《杭州市关于推动网文网剧网游出海的若干举措》(以下简称《举措》),旨在进一步推动文化“新三样”——网文、网剧、网游高质量发展与高水平出海,为杭州建设世界一流历史文化名城培育新动能、塑造新优势。
最近,曾因《纪念碑谷》系列游戏而在行业颇受关注的工作室Ustwo接受外媒采访,透露其游戏开发重心正在从移动端转向PC平台。
近日,据外媒Pocketgamer报道,网易旗下的派对竞技游戏《蛋仔派对》在移动端悄然跨过一道门槛:截至2025年12月6日,其通过Google Play与AppStore累计实现的玩家消费额已突破7.5亿美元(约52亿元人民币)。
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