《原神》是2020年米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,上线之初便收获大量关注。为了在激烈的游戏同行竞争中脱颖而出,《原神》瞄准广阔的海外市场,积极推动游戏出海,在海外也收获了大批忠实粉丝。Twitter作为全球公共对话服务平台,拥有大量活跃用户,是游戏品牌与海外用户沟通交流的不二选择。通过与Twitter合作策划周年庆营销活动,《原神》探索了社区营销的全新可能,不仅提升了游戏在全球范围内的曝光量和话题度,更与海外玩家建立起深层情感联结。一起来看看它是怎么做到的吧!
营销机遇
2021年9月是《原神》公测一周年,游戏商希望利用此次周年庆的绝佳时机回馈全球玩家,通过主题营销促进与玩家的对话,进一步提升游戏影响力。《原神》广阔的海外市场玩家,尤其是美国玩家,都是此次周年庆活动的主要目标群体。
作为2021年Twitter讨论热度最高的游戏,《原神》在Twitter上拥有坚实的粉丝基础。而Twitter便于沟通交流的平台特性也有利于实现游戏品牌和玩家、玩家和玩家之间的直接对话,成为此次活动的首选平台。《原神》希望通过在Twitter上的系列营销活动,创造更好的玩家体验,同时扩大对话量和UGC创作量,触达更多潜在受众,实现最大化的传播效果。
营销策略
《原神》玩家热衷于讨论并获取游戏中丰富多元的角色形象。因此,《原神》选择将此次周年庆营销的重点聚焦在游戏角色上,以激起玩家的广泛关注。
为了推动玩家与游戏、玩家与玩家间的真实对话,《原神》在与Twitter Next团队协商后,决定围绕游戏社区概念,鼓励玩家自主探讨游戏内容并进行UGC内容传播;同时针对扩大美国市场的需求,搭配当地Twitter Takeover功能强化地域曝光。通过围绕游戏角色的主题活动,以及相关的互动讨论机制,《原神》成功与Twitter玩家建立了深度连接,强化了粉丝忠诚度,并安利到更多潜在玩家,打造了一场热度空前的周年盛会。
成功之路
1. 新角色释出实现活动强曝光
为了最大化争取周年活动初期的话题度,《原神》在Twitter上发布周年庆公告的同时,就官宣了其新角色Kokomi的加入。通过角色介绍视频与应用卡片的创意结合,《原神》有效提升了推文曝光量和应用下载转化率,为后续周年庆活动的开展打响了第一枪。
2. 定制emoji促进社交传播
周年活动期间,《原神》为39个游戏角色的话题标签定制了专属emoji。当玩家在推文中加入指定话题标签后,便会自动显示出相应角色的emoji。利用Twitter的品牌定制emoji功能,《原神》此举不仅增加了玩家在推文互动过程中的乐趣,也能在社交传播中让游戏角色更加深入人心,提升品牌影响力。
3. 交互游戏促进玩家深度参与
在推出游戏新角色和emoji之后,《原神》还定制了39个不同的角色壁纸,并采用“Shake a gift wallpaper”交互游戏的获取方式,激发玩家的参与兴趣。点击推文链接后,玩家将进入专属游戏页面,通过限定时间内摇动手机的方式获取游戏壁纸。该互动形式新颖有趣,易于参与,还能促使玩家自主分享游戏结果,进一步提升活动对话量。
4. UGC故事创作强化情感联结
前期的各项活动大幅度提升了关注用户活跃度。为进一步维持周年庆热度,增强用户粘性,《原神》鼓励玩家分享他们与游戏相关的独特故事,并把高热度的推文通过Twitter Moments加以整理,以合集方式在官方账号呈现。通过UGC原创内容的发布,用户可以深度参与、了解自身及他人的游戏故事,强化和《原神》的情感联结。
核心成绩
25 万
新增关注者
280 万
活动期间总互动量
22%
品牌对话声量增长
“在此次合作中,《原神》在市场拓展和社区建设方面都取得了可观的成就。来自Twitter的方案建议使我们能够以创造性的方式庆祝《原神》一周年,从营销和社区角度都带来了深远的影响。我们期待未来与Twitter的合作能够达到新的高度。”
《原神》通过对游戏角色价值的挖掘和利用,迎合玩家喜好,使本次周年庆活动始终维持在高热度。39个品牌定制emoji、“Shake a gift wallpaper”交互小游戏等形式受到了@GenshinImpact社区的广泛好评,实现了玩家的深度参与和UGC内容的自发传播,保持了活动的高话题度。通过“流量”和“情感联结”两手抓,最终提升了游戏声量和用户黏性,打造了一场出色的周年庆营销。
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