随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
1、——“2022年游戏行业交易有望超过1500亿美元”
在《全球游戏报告H1 2022》中,Drake Star的合作伙伴Michael Metzger估计,尽管第二季度略有下降,但全年交易可能会超过1500亿美元。其中第二季度依旧存在一些重大交易包括:Miniclip收购SYBO,Embracer Group收购SE部分工作室,以及PIF收购任天堂5%的股份。第二季度的投资中,超一半与区块链与NFT有关,尽管其出现过不稳定的状况,但预计该领域的投资活动将依旧保持活跃状况。
2、——“ NFT 和其他区块链技术的每一种使用都基于稀缺性和排斥性创造了数字所有权,这与Minecraft的创造性包容和共同玩耍的价值观不符。”
微软旗下的 Mojang 禁止在Minecraft 客户端和任何附属服务器应用程序中使用区块链技术和NFT。该公司还禁止允许玩家通过在服务器上执行的活动来赚取 NFT,或为游戏外的活动赚取 Minecraft NFT。因此,不仅区块链令牌实施被禁止, 用于世界文件或皮肤包的任何其他Minecraft NFT 也被禁止。
行业要闻🔥
1、7月21日,育碧发布本财年第一季度财报。第一季度销售额为3.182亿欧元,较去年同期的3.53亿欧元同比下降9.8%。在未来一年的发行计划中,育碧预计将在2022年第四季度推出两款主要游戏:《马里奥+疯狂兔子:希望火花》于10月20日推出、《骷髅与骨头》于11月8日推出。受行业影响,《阿凡达:潘多拉边境》将延期至2023年度,同时取消《幽灵行动:前线》、《细胞分裂VR》以及另外两款尚未披露的游戏的开发。
2、7月19日消息,网易于近日宣布将于北美成立全新的工作室Jar of Sparks,专注于打造下一代叙事驱动的动作游戏。根据官方所发布的公告显示,Jar of Sparks的总部位于美国西雅图,该工作室将由《光环:无限》(Halo Infinite)前设计主管、初代Xbox主机以及Xbox Live的创始成员之一的Jerry Hook领导,渴望打造能激发全世界玩家想象力的世界。
3、7月18日,米哈游(HoYoverse)新加坡总部办公室正式开业。新加坡办公室的设立,标志着HoYoverse全球业务发展中的又一战略举措。未来新加坡办公室将作为HoYoverse全球发行和营运的关键枢纽,与其他办公室紧密合作,并为游戏开发提供技术支持。米哈游方面称,新加坡总部将组建一支专业的游戏团队,以“在全球范围内提供高质量的娱乐服务”。从其透露的信息得知,在2022年底之前,新加坡总部将会增加“数百个工作岗位”。这也是米哈游继蒙特利尔、洛杉矶、东京和首尔之后的第五个海外办公室。
4、Google Play 市场将进行调整,让应用程序开发人员支持第三方支付,以遵守新的数字市场法案(DMA)。这意味着谷歌需要允许欧洲经济区的应用程序开发人员让用户使用第三方服务为数字内容和服务付费。尽管谷歌表示此举只会影响“非游戏应用”,但对于那些使用店面的人来说,这是一个显着的变化,并且可能预示着随着欧盟继续实施其声称旨在确保“公平和开放”的法规数字市场。谷歌解释说,选择使用替代计费系统的开发者需要满足“适当的用户保护要求”,并指出服务费和条件将继续适用,以支持其对 Android 和 Play 的投资。
5、Netflix2022财年第二季度财务报告公布,第二季度收入79亿美元,同比增长9%,然而利润率仅19.8%,与去年同期相比下降了25.2%。近几个月,Netflix陷入了巨大的舆论风波,这也导致了97万订阅量的损失。财报中对2021年11月以来Netflix Games推出的游戏持乐观态度:数百万订阅者通过该平台玩游戏,公司也正在吸取不同人群的宝贵建议并相应地调整其基于合作伙伴的发展战略。
6、据Sensor Tower数据显示,《英雄联盟手游》的全球收入达到了5亿美元(不包含中国第三方安卓市场),其中中国区占收入占比的72%,为3.466亿美元。按照平台划分,《英雄联盟手游》在App Store的全球累计营收约为4.252亿美元,占比高达84.2%,Google Play玩家贡献的收益(8000万美元)占比仅为15.8%。
7、受《赛博朋克2077》的影响,波兰著名游戏公司CD Projekt的股价跌至92.42兹罗提,较《赛博朋克2077》发售前的股价443兹罗提相比下降了75%,市值跌破100亿兹罗提。据波兰当地媒体《商业脉动报》数据,《消逝的光芒》开发商Techland当前市值可能已经超越CDPR。
8、拳头与Amazon Web Services(AWS)宣布了新的合作伙伴关系,旨在发展拳头的电子竞技板块,包括独家授权的《英雄联盟手游》。AWS将为Riot提供各种云服务,包括人工智能、机器学习和深度学习。AWS未来也将加强对《英雄联盟》、《英雄联盟手游》以及其他IP产品的电竞内容的宣传。
9、7月21日,商务部等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。意见提出主要目标:到2025年,建成若干覆盖全国的文化贸易专业服务平台,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业。文章中强调:加强国际化品牌建设。在动漫、影视、出版、演艺、游戏等领域培育一批国际知名品牌。挖掘中华老字号、传统品牌、经典标识形象的文化内涵,实现创造性转化和创新性发展,引导和推动企业加大创意开发和品牌培育力度,提升品牌产品和服务出口附加值。
产品观察👀
1、7月20日,《Stray》正式在Steam发售并取得优异成绩。仅一天时间内,游戏登顶Steam热销榜,并在该社区获得了9120篇用户评测,97%的好评率。游戏发售后,《Stray》也带动了一股玩家之间的跟风晒猫热潮,游戏的出圈势头异常强劲。作为一款集“赛博朋克”、“猫”、“角色扮演”元素于一体的游戏,给众多玩家和铲屎官带来了一种极其独特的差异化体验。
2、由Desolace Studios研发的末世探索生存游戏《凄凉地之路》于7月24日上架Steam。故事背景设定在“崩溃世界”的三十年之后,玩家将扮演幸存者在末世中发现它的过去。值得注意的是,玩家在末世中将不再一味单一地扮演好人,玩家既可以与其他幸存者联合起来以找到治疗方法,重建人类世界。也可以在乱世中成为一名掠夺者,杀戮,偷窃,让世界处于残酷、寒冷、黑暗的状态。
3、《TABS全面战争模拟器》(以下简称《TABS》)在TapTap游戏发布会上正式宣布推出手机版《全面憨憨战争模拟器》的消息。该作将由心动移植开发并代理,游戏会是基于原版的完整移植,并在未来以买断制发售。自2021年转为正式发售后,PC版的《TABS》在玩家间一直保持着长期的讨论热度,在Steam上高达8万条评论,98%的好评率,并成为了2021年Steam“最佳评分作品”。
投融资速递💰
后者是全球范围内专注于互动及游戏领域的最大风险投资机构之一。融资将被用于加强铃空旗下游戏作品的开发、技术研发、国际化发展等。同时,Galaxy Interactive的合伙人兼游戏板块负责人Ryan You也加入了铃空的董事会。作为公司加强国际战略的重要一步,铃空近期在纽约曼哈顿设立了全新的 “铃空美国工作室(NEKCOM US Studio)”。该工作室将专注在美国市场,建立更加本地化的玩家社区,并探索多元化的商业和战略机遇。
2、近日,《Runescape》开发商Jagex收购了美国游戏工作室Pipeworks,具体费用尚未透露。这是Jagex首次收购外部工作室,以拓展北美市场。Jagex首席执行官Phil Mansellbiaoshi:“Pipeworks在PC/主机游戏服务方面非常强大,他们几十年来一直在提供高质量的游戏,并有一个盈利的增长业务。这意味着现在Jagex家族拥有更好的开发能力,更多的多元宇宙收入和在美国运营,所有这些都有助于我们成为社区驱动游戏的领导者。”
3、在完成对Destiny开发商Bungie的收购几天后,索尼正在收购技术平台Repeat.gg,来发展电子竞技业务。索尼互动娱乐全球竞争性游戏领域副总裁Steven Roberts表示,收购Repeat将“探索玩家参与竞争性游戏的更多方式......我们对电子竞技的愿景一直是打破游戏玩家在各级竞争的障碍。这次收购将只是索尼涉足电子竞技的“开始”。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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