随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——经典的CCG游戏很多都是用卖卡的方式变现,我认为这是研发团队Second Dinner想要避免的一件事,我们希望这款游戏是CCG品类尝试新东西,也意味着变现方面的潜在创新。
朝夕光年全球业务高级总监Tom van Dam在接受媒体的采访中谈到了《Marvel Snap》变现模式的创新,他认为在当下的游戏环境中,装饰性道具越来越受欢迎,《Marvel Snap》采取的季票售卖和打包销售的变现方式正迎合了当下众多玩家的消费心理,这种模式在其它游戏品类中已经很成功了,与《Marvel Snap》的结合也取得了非常不错的效果。
行业要闻🔥
【1】2月1日上午11时暴雪游戏开启了退款通道,并公布了“可退款游戏”的范围以及退款标准,截止目前已有超百万玩家在排队退款。
【2】天眼查App显示,近日,武汉西腾科技有限公司新增简易注销公告,公告期自1月14日至2月2日。据早前西腾科技官网透露的信息,公司主要研发项目是一款名为“Code-D”的开放世界手游。该手游拥有“宏大的世界,丰富的地图,多样的玩法”。 而如今,随着公司的注销,《Code-D》手游或难面世。
【3】近日,据Sensor Tower数据显示,2022年中国手游出海总收入为92亿美元,较2021年115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平。数据显示,前3名由《原神》、《PUBG MOBILE》、《State of Survival》占据,《原神》凭借持续推出的精品内容更新,蝉联海外手游年度收入冠军。
在手游发行商收入榜上,米哈游占据榜首,腾讯位列榜单第2,较2021 年上升1位。三七互娱上升至第4名。
【4】哗哩哗哩近日在香港交易所发布公告宣布与晋江原创订立综合合作框架协议,与晋江原创同意就知识产权合作。此次合作包括B站购买晋江多部作品的版权,并将其用于指定用途(包括但不限于改编信息网络传播、宣传及发行)。
此前,哗哩哗哩和晋江文学城于2018年7月达成过知识产权改编合作,该合作为数千万签约金动漫、游戏化战略合作,第一批完成签约的五部文学作品为《天官赐福》《残次品》《你在星光深处》和《解药》。
【5】据外媒《Fellowship of Fan》报道,亚马逊以6亿美元(约合40.46亿人民币)为代价,从Embracer Group手上买到了《古墓丽影》版权,权利范畴包括游戏、电影、电视、周边等,而《古墓丽影》也成为亚马逊继2.5亿美元买入《魔戒》后的最大一笔投资。
【6】时代财经通过梳理第三方机构提供的数据,对游戏春节期间收入进行了排名,数据显示,《王者荣耀》以3620.81万美元(约合人民币2.4亿元)预估收入蝉联榜首。腾讯旗下另一款游戏《和平精英》排在第二位,预估收入1434.18万美元;网易自研手游《蛋仔派对》位居第三。米哈游《原神》、阿里灵犀互娱《三国志战略版》紧随其后。
【7】中消协发布2022十大消费维权热点,其中与游戏相关的“剧本杀”隐藏不安全因素、网游停服虚拟财产侵权话题也被点名。在网游停服虚拟财产侵权话题中,《热点》举了2022年2月《云裳羽衣》停服,与2022年11月“网易与暴雪停止合作”两起案例。在中消协看来,面对网游停服涉及虚拟财产侵权问题,监管部门应当督促企业自觉维护玩家利益,同时也需要法律法规不断完善,能更好地保护玩家的虚拟财产。
【8】2月2日,吉比特发布了《2023年1月1日至1月31日投资者调研沟通活动纪要》公告,公告显示目前吉比特已有《重装前哨》《超喵星计划》等10款新品在推进中,海外团队也在近两年进行了扩充, 目前已有多款产品上线或测试,如《一念逍遥(港澳台版)》《一念逍遥(韩国版)》《最强蜗牛(港澳台版)》《Elona》等。
针对投资者提到的净利润下滑和高分红问题,吉比特方面也表示,这两年净利润下滑系新产品《一念逍遥》的高营销开支以及代理产品业绩份额变动。
【9】根据天眼查显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“王者荣耀 世界”“HONOR OF KINGS WORLD”商标,国际分类包括教育娱乐、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。
【10】2月1日,EA官方宣布,将会停止《Apex》和《战地》两款手游的后续开发工作。其中,《Apex》手游由EA的重生工作室和腾讯光子工作室联合开发,已于去年5月在iOS和安卓双平台上线。
根据官方公告解释,《Apex》手游虽然开局良好,但是后续的体验并未达到玩家的期望,在和开发伙伴合作数月之后,官方决定共同停止这款手机游戏。不过EA表示并不会辜负玩家对于《Apex》的热情,将会在后续继续拓展IP宇宙。
【11】近期,宝通科技、盛天网络、ST天润等上市游戏公司陆续公布2022年业绩预告。其中,宝通科技业绩预告显示,2022年全年该公司业绩预亏,归母净利润预计亏损2.82亿元至3.83亿元,上年同期盈利4.03亿元;扣非净利润亏损2.72亿元至3.73亿元,同比上年锐减171.61%至198.13%。
盛天网络2022年业绩预增。公告显示,2022年该公司净利润约为2.1亿元至2.4亿元,同比增长67.85%至91.83%。扣非净利润为2.0亿元至2.3亿元,同比增长70.13%至94.84%。
ST天润发布2022年业绩预告,公告显示,该公司预计全年归属于上市公司股东净亏损1.18亿元至1.63亿元,预计扣除非经常性损益后亏损1.66亿元至2.11亿元。
【12】近期,游族网络、掌趣科技、中青宝等上市游戏公司陆续公布2022年业绩预告。游族网络在1月30日发布业绩预告,预计2022年全年将亏损3.3亿元至6.6亿元,上年同期盈利1.67亿元。扣非净亏损为2.25亿元至4.5亿元,上年亏损2.9亿元。
掌趣科技2022年全年业绩预告显示,该公司预计2022年净利润约0.85亿元至1.19亿元;扣非净利润为0.9亿元至1.33亿元,上年同期亏损12.39亿元,同比扭亏为盈。
中青宝1月30日业绩预告显示,2022年该公司预计净亏损0.3亿元至0.5亿元,同比下降8.16%至35.1%。扣非净亏损0.39亿元至0.59亿元,上年同期亏损0.38亿元。
产品观察👀
【1】腾讯光子工作室群研发的开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》官宣2月进行不限号不删档测试。该游戏早在2017年立项,经历过几次测试后获得玩家的广泛好评,如今在全网已经取得了7000万预约量的好成绩。
【2】近日,米哈游官方宣布,《崩坏:星穹铁道》游戏全平台预约人数突破1000万,同时一并发布了庆祝贺图。游戏将于2月10日开启跃迁测试,测试平台覆盖PC、安卓及iOS。
【3】2月3日,弹指宇宙联合阅文集团,正式宣布了国内知名小说《诡秘之主》决定改编游戏的消息,游戏暂定名为《代号·诡秘》,并首次曝光游戏概念PV及官方悬念站。
【4】Supercell公布乱斗玩法新游《Squad Busters》,即将在加拿大开启测试。据了解,《Squad Busters》,是一款玩家收集角色组队战斗的多人在线手游。玩家可以收集的角色来自Supercell旗下的几大IP:《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》。
Supercell没有透露关于该作的更多细节,只在游戏官网上发布了一段简短的声明:“目前,我们正处于游戏研发的早期阶段。2023年2月6日到16日,我们将在加拿大进行一轮封闭测试,届时将邀请少量玩家参与。
【5】节奏动作游戏《Hi-Fi RUSH》成开年黑马,上线一周Steam玩家口碑好评如潮,0宣发却凭借玩家良好的口碑在玩家群体中迅速发酵,发售后空降Steam畅销榜Top 10。日前,《Hi-Fi RUSH》在M站的媒体评分均达到了90分,成功获得了M站的必玩游戏图标,这也是继《极限竞速:地平线5》后第二款Xbox Series X必玩游戏。
投融资速递💰
【1】近日,Playtika发布新闻稿称,它已经向开发了《愤怒的小鸟》系列IP的芬兰游戏公司Rovio董事会提交了修订提案,拟以每股9.05欧元的价格,斥资7.5亿欧元收购Rovio。据悉,这一修订案相比起去年11月的提案,每股价格从8.5欧元提高到了9.05欧元。
【2】游戏服务供应商 Keywords 目前宣布,该公司现已收购美国游戏公关公司 Fortyseven Communications。关于此次收购的具体条款,公司并没有披露。Keywords 目前仅表示收购包括“根据公司在完成后三年内的未来表现,以现金和新普通股的形式支付的或有对价。”
Keywords 近期在进行大量收购,这已经是它们过去一段时间里收购的 第三家公关(PR)公司。目前该公司在 20 个国家拥有 50 多家工作室,在我国的北京、上海、郑州、成都和台北均设有工作室。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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