陀螺科技2月13日消息,今日,由中国音像与数字出版协会主办的2022年度中国游戏产业年会、游戏营销与出海论坛在广州召开。13日上午,伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师王旭进行《休闲游戏行业趋势分析》的演讲。
2021年,用户在移动游戏消费将突破1200亿美元。
游戏公司为了解用户的喜好,并提供他们想要的内容,需要经常对用户的行为进行分析。
次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。
我们充分意识到,移动推广的成功基于对广告平台机制的依赖,这一点几乎专属于移动游戏发行。
老百姓在家中度过了一个“漫长”的春节,棋牌作为线上娱乐之一,特别是老少咸宜的消遣方式。
QQ小游戏中心在深圳圳举办主题为“小游戏,Q精彩”的开发者峰会,吸引了逾800家游戏厂商及开发者到场参与。
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