随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——在有新用户红利时,用户对新产品是友好的,只要游戏质量好就能挣钱,而存量阶段,即使游戏质量做得好也没用,要么做到最好,要么跟别人做得很不一样。”
在B站第三季度财报电话会议上,B站CEO陈睿谈及对当下行业的看法,认为在当下存量阶段,游戏行业在回归本质,游戏是一个比拼创新、体现团队创意盒竞争力的行业。
——“希望这已经是最糟糕的状况了,但我怕这还根本没有触底,我希望游戏行业能够找到一种纠错的方式,让今天这些获奖游戏的制作者也能参与庆祝,而不是我们在这庆祝的时候让他们失业家里蹲。”
近日,《最终幻想16》主角克莱夫的英文版配音演员,同时也是今年金摇杆奖最佳主角表演奖的获得者Ben Starr公开表示了对今年游戏行业大裁员的不满,Ben Starr称尽管今年大作频出,但大量的从业者却在经历着职业寒冬,大量的裁员让他对整个游戏行业感到失望。
行业要闻🔥
【1】11月24日,字节跳动旗下主营游戏业务的朝夕光年被曝大规模裁员。根据业内广为流传的消息,此次裁员涉及朝夕光年各个在研和已上线的项目:在研项目做解散处理,项目人员将完成解约合同签署;而对于已上线的产品(包括年内已上线并且表现颇为不错的产品如《晶核》《星球:重启》),字节也只预留了三个月时间去谈买家——即在保证运营的情况下寻求剥离。
【2】11月27日晚,对于近期字节集团对游戏业务的调整及沐瞳被出售的消息,沐瞳CEO袁菁在内部公开回应,表示沐瞳继续独立运营,会长期深耕游戏行业。
【3】12月2日,腾讯《元梦之星》举办了定档发布会,确定于12月15日上线。并宣布将首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而且长线投入上不封顶。
【4】近日,B站公布第三季度财报,财报数据显示,第三季度B站的游戏业务,收入情况同比去年有所下滑,同比下降33%,为9.9亿元(去年同期约为14.7亿元),占总收入的比例降至17%(去年同期为25%)。
财报电话会上,B站CFO解释道,“同比下降的原因是2022年夏季发行的《时空猎人3》的基数较高,以及今年第三季度新游戏的表现低于预期。我们的传统游戏《碧蓝航线》和《FGO》在此期间保持稳定。2023年8月30日,我们发布了独代的ACG游戏《闪耀!优俊少女》,在9月8日这款游戏因内容调整暂时从AppStore下架,我们正在努力尽快恢复下载权限。”
【5】11月30日,米哈游《崩坏:星穹铁道》同时斩获谷歌Play年度游戏与iPhone年度游戏大奖。除了《崩坏:星穹铁道》外,包括莉莉丝、鹰角、腾讯在内的多个国产厂商此次都获得了Google Play单项大奖或入围。其中,莉莉丝凭借战术竞技射击游戏《远光84》斩获最佳多人竞技游戏,鹰角的《明日方舟》则夺取了最佳 Google Play Games 电脑版游戏的荣誉。
【6】据路透社消息,近日,Unity公布了新一轮裁员,此次主要受影响的是此前收购的Weta Digital特效工作室团队,后者由好莱坞导演Peter Jackson持有,曾从事电影《魔戒》的特效制作,后在2021年被Unity斥资16.3亿美元收购。Unity在11月30日表示,此次裁员人数占其总员工数量的3.8%,达到265人。
Unity还表示,将关闭在全球范围内的14个办公室,包括柏林和新加坡在内,同时缩减现有分公司的办公室占地面积,包括贝尔维尤、华盛顿和旧金山总部,工作室关闭的消息将在一些国家的员工咨询结束之后正式确认。
【7】11月29日,港股上市公司祖龙娱乐发布“业务更新自愿公告”, 称基于产品特点和对当前市场情况的综合考量,由祖龙研发的MMO射击游戏《阿凡达:重返潘多拉》将由祖龙自主发行方式在全球范围内推出。根据此前公开信息,腾讯曾宣布获得了《阿凡达:重返潘多拉》的全球代理权,其海外市场发行原本将由腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite负责,祖龙今日这则公告,也意味着祖龙在《阿凡达》项目上与腾讯解约。
【8】近日,PitchBook发布了其第三季度的游戏风险投资市场报告,数据显示,整个游戏风投市场已经连续4个季度保持低迷,今年Q3游戏风险投资市场也在继续收缩,无论是与上一季度的环比还是与去年第三季度的同比,今年Q3游戏风投的交易数量和交易额均有所下降。整个季度风险投资公司共完成了113笔交易,交易金额为8.57亿美元。
【9】12月1日消息,据悉腾讯魔方工作室将于 12 月 2 日的 19:00 举行 13 周年庆的特别节目。而就在今天便提前公布了新游戏《异人之下》的 PVP 实机演示,同时还放出了《洛克王国》手游的实机演示以及幕后制作故事。
【10】11月29日,波兰游戏公司CD Projekt公布了最新财报。财报显示,在统计截至9月30日的第三季度,CD Projekt上季度营收达到4.426亿波兰兹罗提(约合1.126亿美元),净利润为2.028亿波兰兹罗提(约合5160万美元),同比分别上升了80%和105%。其中,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”发售两个月之后,已经累计卖出了430万份。
【11】R星官宣!万众瞩目的《GTA6》的首部预告将在北京时间12月5日晚上十点公布。
产品观察👀
【1】11月24日,凉屋游戏新作《元气骑士前传》开启公测,并迅速登顶iOS免费榜,畅销榜排名也一路上涨,至今稳定在畅销榜30名左右。作为一款暗黑like游戏,《元气骑士前传》受到了大量玩家的喜爱,后期表现值得关注。
【2】12月1日,烛龙二次元新作《白荆回廊》“终极测试”结束,官方召开定档直播宣布游戏将于明年1月12日全平台上线,且iOS、Android和PC多平台之间将保持账户数据互通。
【3】多人合作恐怖游戏《Lethal Company》近期在Steam平台猝然走红,从最高同时在线人数来看,《Lethal Company》以超过18万人的数字雄踞2023年新游戏排名的第三位,发售一个月的预估销量也已然超过300万份。而从玩家评价来看,《Lethal Company》以98%的好评率成为了今年Steam平台评分最高的游戏。
【4】腾讯旗下的免费战术竞技游戏《无限法则》于12月1日下午16点正式停服,终止运营,玩家无法再畅玩游戏。用户的相关游戏数据也将会在保留期(40天)后进行删除。《无限法则》由腾讯游戏北极光工作室群团队制作,并于2018 年9月19日开启公测。
投融资速递💰
【1】近日,鹰角网络又被曝投资了一家大学生游戏创业公司——上海熄灯网络科技有限公司。天眼查资料显示,熄灯网络创立于今年9月,注册资金为100万元人民币。鹰角网络于日前入股了该公司,占股比例不详。
熄灯网络团队成员大多来自中国传媒大学,是一支大学生创业团队,目前正在研发一款UE5中式恐怖游戏《叫魂》。该游戏也是这一团队的毕业设计作品。
【2】近日,根据企查查数据显示,腾讯在苏州五十一区网络的股份占比从20%上升到了25%。苏州五十一区网络是模拟经营《桃源深处有人家》的开发商,该产品由腾讯极光计划代理发行,于今年3月22日上线。《桃源深处有人家》在iOS免费榜上一度登顶,在iOS畅销榜的最高排名为第25位,目前排名在150位左右。
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