
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
业内声音🔊
——“没钱没人,能做的有限。”
9月9日,《旅行青蛙·中国之旅》宣告将于12月8日18时正式停止运营。团队成员透露了长达数年的艰难挣扎。
——“《边境》为我们积累了太空硬科幻的技术储备和创作经验,可能会有一些视觉设计看起来比较相像。然而之所以会有流浪地球这个项目,是因为我们做了《边境》,如果没有它的话我们一定是拿不到这个项目的。”
9月10日,射击游戏《流浪地球:望日》曝光,制作团队柳叶刀工作室在接受采访时谈到了市场表现不佳的上一款产品《边境》的意义。
行业要闻🔥
【1】9月11日,据彭博社报道,沙特公共投资基金(PIF)正在考虑将旗下Savvy Games Group与艺电(EA)合并。消息称该计划尚未作出最终决定,但如果顺利落地,两家公司旗下的业务和资产将得到进一步整合。值得一提的是,今年3月,沐瞳内部信确认被Savvy收购,将成为Savvy的全资子公司。

【2】9月9日,《旅行青蛙·中国之旅》项目组成员在社交平台上公开披露游戏背后长达数年的艰难挣扎。从收入分成失衡、版权谈判破裂,到周边自救受阻等。
其中,最令人震惊的数字是分成比例。由于历史原因,《旅行青蛙·中国之旅》游戏收入的95%归属日本版权方。更关键的是,这款游戏并非简单代理——“中国之旅每一行代码都是重新开发的”,但同时需要接受漫长监修,开发成本远高于正常水平。

【3】日前,索尼音乐娱乐日本(SMEJ,简称索尼音乐)宣布一项股权收购。它将以每股2385日元的价格,收购GungHo Online Entertainment原第一大股东SON Financial LLC持有的全部普通股,总计约1200万股,交易金额约为286.35亿日元(约合12.34亿元人民币)。交易完成后,索尼音乐将持有GungHo约22.9%的股份,对应23.29%的投票权,成为这家上市公司的最大股东。整个交割流程预计在2026年12月30日之前完成。

【4】9月10日,一款游戏基于刘慈欣原著小说《流浪地球》直接授权(非电影)的线性叙事第三人称射击单机游戏曝光。由柳叶刀工作室承制研发,瀚海星穹则为IP方和发行方,刘慈欣本人担任游戏监制。游戏为纯单机,暂无多人模式。
【5】9月10日,Sensor Tower发布了2026年8月中国手游发行商在全球的收入情况。共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 Top 100,合计吸金22亿美元,占本期全球 Top 100手游发行商收入41.8%。8月,中国手游发行商榜单头部七家排名保持不变,腾讯继续稳居榜首。Top 10发行商中有七家实现收入环比增长,其中莉莉丝游戏收入环比增长23%,增幅位居前列。

【6】9月10日,小岛工作室官方发布消息,今年6月中旬,工作室突然收到了SIE方面关于“取消正在开发中的次世代谍报动作游戏《PHYSINT》项目”的通知。但由于《PHYSINT》是一个“非常重要的项目”,所以在过去的三个月里,团队一直在寻找新的合作伙伴。最终决定与XBOX再度携手,深化合作。

【7】近日,企查查信息显示朝夕光年登记了新游戏《归程》的软件著作权,目前这款游戏尚未正式官宣。

【8】近日Sensor Tower数据显示,截至9月8日,《GTA 6》全球预购量已经突破528万份,对应预估收入约5.16亿美元。其中PlayStation平台约406万份,占比77%;Xbox平台约121万份,占比23%。

【9】9月7日,广州市游戏电竞产业扶持项目名单公开,35个项目覆盖科技创新、原创精品游戏研发、游戏运营、游戏出海、电竞赛事、电竞联盟及电竞俱乐部七大方向。《鸣潮》《望月》《三国志·战棋版》《梦幻西游》电脑版等产品位列其中。据条例,原创精品游戏研发项目中,重点游戏选题最高可获200万元,中小型游戏及小程序游戏选题最高可获20万元;游戏运营项目最高可获500万元;游戏出海项目最高可获30万元。
产品观察👀
【1】9月10日,腾讯天美工作室的《王者万象棋》公测,开服第二天便冲到了iOS游戏畅销榜第5。考虑到游戏有王者荣耀IP加持和上线前超7000万预约,这个表现也比较符合预期。

【2】近日,腾讯游戏正在为一款全新SLG《代号:争锋》招募测试玩家。据了解,《代号:争锋》是一款华夏题材的国战SLG,其特色为真实还原立体地形、革新攻城作战等体验。


【3】9月3日,莉莉丝游戏的萌宠题材卡牌新作《塔塔冒险队》在国内公测。上线首日这款游戏就杀入了国内iOS游戏畅销榜,并在本周最高攀升至榜单第14名。

【4】9月9日,由小智游戏(ZEALORY GAMES)研发的开放世界新作《未眠野》,在全网发布了首曝PV。在不到五分钟的预告片里,游戏呈现了“一草一木”皆可与之产生交互的大世界,并围绕交互主题对探索、战斗、多人模式等内容做了较为“激进”的拓展。

【5】近日,一款名为《BOMBANANA》的三人语音合作拆弹游戏,上线后一度闯入Steam国区畅销榜前10、全球畅销榜前20。《BOMBANANA》的玩法,连猴子都能看懂:三只猴子被困在一台装有炸弹的房车上,玩家需要在炸弹爆炸前,通过合作将其拆除,否则便闯关失败。陀螺认为,《BOMBANANA》通过简明而牢靠的“铁三角”组合、层层传递的信息链,让每位玩家都不可替代。

【6】9月10日,一款明晃晃用AI生图、从游戏名称到题材包装,再到宣发全是烂梗的桌面挂机游戏《嘉豪》,发售后迅速登上热门新品第一。而在此之前,《嘉豪》还曾于9月初登顶Steam国区热搜榜。将用户喜闻乐见的事物转化为游戏元素,或许也是一种做内容、放大游戏声量的办法。
【7】9月10日,曾属于“腾讯系”的英国工作室BULKHEAD的射击游戏《战狗》EA版本上线。目前官方宣布游戏销量已经突破125万,不过目前游戏在Steam简中评价为差评如潮。

投融资速递💰
【1】9月7日,完美世界发布公告表示拟出资5000万元作为有限合伙人(LP)认购天津砺思星深股权投资合伙企业的基金份额。据悉,天津砺思星深是Monolith砺思资本在今年新设的投资基金主体。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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