7月5日,腾讯ROG游戏手机6(下文简称ROG6)举办了新品发布会,正式公布了ROG6的发售时间(7月12日上午10点)及具体硬件规格。
近年来,伴随技术进步与游戏品质、规模的逐年提升,“游戏手机”正持续受到用户的追捧——越来越多的用户开始愿意为更好的手游体验买单了。
究其原因,还是游戏手机将“游戏体验”放到了一个空前关键的位置。它们努力解决性能、散热、续航、手感等问题,尝试让玩家在移动端也能享有更便捷、更沉浸的游玩乐趣。这与游戏品质的升级相辅相成,成就着手游时代的革新趋势。
那么,ROG6相较前几代有哪些调整和优化?它能满足玩家日渐提升的体验需求吗?在上手高强度测评了近一周之后,我心中已然有了一些答案。
第一印象:科幻感十足的游戏专家
拆开快递包裹,首先让笔者感到惊艳的是ROG6自带的那股浓浓“科技感”。类似太空舱的包装盒,精致的背面图样设计,还有开机后炫酷的UI及主题,都让人颇感爱不释手。
值得一提的是,ROG6搭载的ROG Vision 炫彩个性视窗也很是亮眼。玩家可以根据喜好自定义个性视窗的动画效果。这个设计细节虽小,但很符合年轻用户对于彰显个性、表达态度的追求。
ROG6拥有6.78英寸的超大屏幕,个头自然不小,但实际拿到手中不会感到累赘。同时,笔者也拿到了针对ROG6定制的ROG酷冷风扇6。它搭载了半导体制冷芯片、离心风扇,在搭配运行时可以显著降低机身温度。这款风扇还拥有四个可自定义的物理按键,进一步满足了玩家对多种操作方式的需求(尤其适用于FPS手游),堪称是最实用外设。
全方位体验升级:硬件实力、软件设计、优化适配
具体到实机体验,什么是最让手游玩家感到头疼的体验短板?相信不少人脑中第一时间都会浮现出卡顿、掉帧、发热等顽疾。而针对这些问题,ROG6可谓是有备而来。
作为第一批使用高通骁龙8+ Gen 1的机型,ROG6与上一代相比,CPU 和 GPU 性能提高了10% ,CPU 功耗降低30%。同时,为了提升散热效果、让硬件充分“发挥实力”,ROG6搭载了矩阵式液冷散热架构6.0,并延续了CPU 中置、电池位于两侧的架构设计。在此基础上,ROG6还在主板和RF板之间的中介层中,填充了特制的氮化硼冷却材料,更使得手机的散热效果得以进一步提升。
此前很多手机厂商和媒体都会在测评新款手机时试玩《原神》,笔者此次使用ROG6运行《原神》时,也能明显感受到这款新机的芯片与散热架构的优势。
平时笔者使用自己的手机把《原神》图像质量调高后,玩上20分钟就会感觉到明显发烫,随之而来的就是卡顿掉帧。但用ROG6游玩《原神》时,我可以放心地将渲染、阴影、特效等图像质量开到最高,开启60帧体验这款游戏。
散热方面,在装备酷冷风扇游玩了两个多小时重度游戏以后,除了风扇发出的微风,我并没有感觉到机身有明显的发热。从手机内的控制台也可以清晰看到,系统温度基本稳定在38度左右。
至于让玩家担心的续航问题,ROG6的表现也很稳定。我在深度体验两个小时游戏后,耗电量也不过将近15%(不同模式、不同游戏的电量损耗有差异),相信足以满足玩家日常在外肝游戏需求了。
除了性能与散热,手机的触控延迟,即玩家常说的“跟不跟手”,也是影响手游体验的关键要素。
为此,ROG6全系搭载了165Hz三星AMOLED 电竞屏,相较前代有着更出色的清晰度和动态范围。同时,ROG6还进一步将触控采样率提升至720Hz,让玩家的操作可以更快地响应,这在一些讲究高强度对抗、快速反应的竞技游戏中能显著提升游戏体验。
比如在《王者荣耀》中,玩家需要在变化极快的战局中快速移动和释放技能,胜败往往就在毫秒之间,尤其是部分英雄的连招思路以及对操作的把控需求本就较为复杂(比如元歌),这就更需要保障触控操作的响应速度了。而ROG6的“高刷屏+720hz触控采样率”,让我第一次在对局中感受到了风骚走位、技能连招、切入开团一气呵成的畅快感。无论是单路SOLO还是后期打团,触控体验都非常流畅,颇有些“指哪打哪”的意味了。
在硬件提升的基础上,ROG6还通过软件系统的升级,将操作体验也提升到了新高度。
ROG系列特有的超声波肩键,本就极大改善了操作手感。在AirTrigger 6操控系统的配合下,,玩家最多可以在屏幕上映射20个触摸点位,大大突破了此前智能手机两指或四指的操作限制,帮助玩家开发出更多操作技巧。
比如我在使用ROG6游玩《使命召唤手游》时,用超声波肩键替代原本的射击虚拟按键扣下扳机,会感受到一阵细腻震动,直接将射击手感上升了一个档次。
肩键的手感非常好
进一步讲,操作模式的改变对于体验的优化是很明显的。当我用肩键去完成举枪射击的操作后,触屏操作就完全可以专注于移动和瞄准上,让我得以做到流畅的“hit and run”。而在常规的触屏操作中,玩家往往很难同时做到移动、瞄准与射击,许多时候只能把注意力放到两个按键上。
更关键的是,AirTrigger 6操控系统带来的20个可映射触摸点位,有效地扩充了我的操作选择和战术思考。我完全可以将换子弹、切武器、放大招、叫战术支援等操作,直接映射到专门的点位。这样一来就无需再频繁在游戏中的相应UI来回切换,可以在快节奏的对局中做出及时的反应和判断。
此外,如果你此前体验过ROG游戏手机,就会理解ROG与腾讯游戏开展多年深度合作后,腾讯系游戏的专属优化适配也是值得提及的亮点。在游戏陀螺看来,最懂玩家的游戏硬件厂商+深谙中国玩家的游戏厂商的强强联合,不仅仅是流于表面的品牌合作。
比如《金铲铲之战》在6月30日就曾发布公告新增支持ROG6的165Hz刷新率,为自走棋爱好者带来更为流畅的对弈体验。
同时,像《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《使命召唤手游》、《穿越火线手游》等腾讯游戏,也都将支持ROG6的高帧率体验。
部分游戏支持超高帧率模式
持续升级的游戏手机,正为行业构筑广阔舞台
其实早几年当“游戏手机”方兴未艾的时候,一部分玩家并不太认同这一理念。因为在相当一段时间里,移动端游戏主要是在满足玩家碎片化休闲或社交娱乐的需求——为手游特意购置更好的硬件,似乎性价比不高。
然而伴随技术的进步和市场的完善,近年我们明显可以逐年看到手游在品质、规模、游戏性上的飞速进化。
以《天涯明月刀手游》为代表的头部MMO、以《和平精英》、《使命召唤手游》为代表的高品质动作射击游戏、以《原神》为代表的开放世界......都在不断刷新着行业对手游表现力的认知天花板。在众多勇于突破、深耕技术的研发团队努力下,手机游戏的品质和表现力越来越高,甚至一些过往常用于主机游戏的技术也逐渐出现在手游产品中。
伴随如此的行业趋势,玩家对于沉浸感、对视听表现、对于游玩体验的标准和要求也在快速提升。有些玩家甚至希望能从手游中感受到更多审美、情感、操作上的快感和共鸣。
面对这样的行业趋势与用户需求,游戏手机的出现和成熟,可谓是恰逢其时。游戏手机对于芯片等硬件的性能挖掘,帮助敢于挑战品质上限的研发团队拓展研发空间,也满足了有追求的玩家对于当前手游体验的所有预期。
而从长远来看,以ROG6为代表的游戏手机品类对手机硬件性能的拓展,甚至还在间接催生着更高品质手游的出现,助力3A游戏手游化的行业趋势加速发展,也带动更多玩家愿意为更好的手游体验去买单。
如今,为了兼顾日常使用和游戏体验,选购一款游戏手机早已是一件稀松平常的事情,而越来越多手机厂商也在ROG之后相继推出了游戏手机产品。移动端硬件的体验突破,正引领着手游市场走向新的节点。相信伴随更多研发团队的创新以及游戏手机产品的硬件升级,我们终将迎来一个属于移动端的真·大作时代。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)