根据Sensor Tower报告,2021年6月,总共有36个中国手游发行商入围了全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38%。相较今年5月,入围TOP100的厂商数少了3家,收入占比降低了6.3%。
雷霆游戏收入环比激增143%,沐瞳科技创历史新高
在6月份中国手游发行商收入TOP 30中,腾讯网易稳居一二位,排在第3位的莉莉丝手握《万国觉醒》和《剑与远征》两大杀器,其中《万国觉醒》在海外持续保持较高流水,使得莉莉丝重回中国手游发行商收入榜TOP3。
排在第6位的雷霆游戏本期榜单攀升幅度最大。他们于年初推出的放置修仙手游《一念逍遥》表现稳健,而6月初推出的新游《摩尔庄园》在上线后成功挤入iOS畅销榜前5,使得雷霆游戏收入环比激增143%,达到去年同期的12倍,首次跻身中国手游发行商收入榜第6名。在6月全球手游发行商收入榜,雷霆游戏位列第23名,与Sony(21名)、Niantic(22名)、AppLovin(24名)和Electronic Arts(25名)相邻,成为又一家进入全球头部队列的中国手游厂商。
沐瞳科技近年来不断拓展商业版图,从东南亚延伸至日本等成熟市场,目前也取得了不错的成绩。旗下海外收入最高的MOBA手游《无尽对决》,今年4月推出515 Eparty活动,带动了沐瞳科技收入持续大幅增长;同时随着《Mobile Legends: Adventure》(アカシッククロニクル~黎明の黙示録)日服版本上市 ,使沐瞳科技本期收入环比增长15%,较去年同期增长了71%,创历史新高。
本期排在第19位的朝夕光年稳定发力。继《航海王热血航线》之后,朝夕光年6月在东南亚推出《RO仙境传说:新世代的诞生》,并在日本发行《高能手办团》。其中,《高能手办团》作为朝夕光年在日本发行的第一款游戏,上线首日便登上日本iOS免费榜第二,其后续成绩值得关注。
而作为朝夕光年旗下收入主力的TikTok和抖音,今年上半年全球下载量已逼近30亿次,依托短视频的庞大流量,朝夕光年正在加速改变全球手游市场的竞争格局。
排在第20位的哔哩哔哩海外游戏业务则得到重大突破。《重装战姬》去年10月进攻日本游戏市场之后,受到市场和玩家的青睐;今年6月出海韩国,成功拿下韩国手游收入榜第7名,该发行商海外手游收入也被推向新的高度。
《重装战姬》
同样在榜单攀升幅度明显的厂商还有完美世界,其自研回合制MMO手游产品《梦幻新诛仙》6月25日上线便登顶iOS免费榜,同时拿下iOS畅销榜第5,首日公测流水突破1500万。得益于《梦幻新诛仙》带来的丰厚收入,6月完美世界手游收入环比增长20%,排名前进6位至第24名。
紫龙游戏旗下的二次元手游《Counter:Side》于5月登陆东南亚市场,成为他们旗下继《梦幻模拟战》和《天地劫 》之后又一收入主力。
国内厂商兼顾国内外市场,而其海外市场的主力大部分倾向于东南亚市场及日韩市场上。榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次包括梦加网络、创酷互动、英雄互娱、智明星通、Six Waves 和 竞技世界 ,共36家厂商。
《王者荣耀》再次刷新记录,《摩尔庄园》空降第4名
在6月份的国内App Store市场上,收入榜单一二位依旧是腾讯旗下游戏《王者荣耀》和《和平精英》。霸榜的《王者荣耀》,其于6月相继推出大量内容和新赛季为即将到来的暑假档预热,使本期该游戏收入环比增长5%,同比增长20.9%,再次刷新纪录。
为腾讯收入榜单加持的手游还有同样具备竞技属性的《穿越火线》和《QQ飞车》,收入环比分别增长58%和59%,分列第11和第14名,赢得强劲增长。
除了腾讯手游依旧表现出色之外,多益网络的《神武4》手游也同样取得了优异表现。随着6月25日的夏日活动开启,《神武4》收入环比增长31%,是2017年底上市至今收入排名第3的月份,仅次于去年3月和5月。
值得注意的是,雷霆游戏旗下的《摩尔庄园》自6月横空出世以来,便收获了源源不断的热度与流量,空降6月中国App Store手游收入榜单TOP 4。作为6月国内游戏的“吸金新贵”,《摩尔庄园》接下来的表现可持续关注。
虽然国内厂商不断拓展游戏市场的商业布局,但中国市场仍旧是国内厂商游戏收入的主力市场。如今,国内市场即将迎来带动收入的暑期档,国内厂商是否会开启更强的“战斗模式”,我们也将持续关注。
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