近日,sensor tower发布了《2025年2月中国手游发行商全球收入排行榜》。榜单显示,2025年2月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
相较于1月份,本月中国手游厂商收入排名变动不大,腾讯依旧稳坐榜首。具体到产品层面,由于2月存在春节、情人节两大营销节点,各大厂商纷纷推出相关活动,对产品收入的抬升较为明显。
头部厂商发挥稳定,网易《蛋仔》重回巅峰
就此次榜单而言,厂商排名变化主要集中在11~30名这一区间。反观前十名,排名变化几乎没有,仅柠檬微趣与海彼游戏互换了一下位置。
虽然排名看不出太大变化,但具体到产品,许多厂商的表现堪称亮眼。其中,网易旗下的社交手游《蛋仔派对》接连与《葫芦兄弟》、《奶龙》展开联动,踩中了玩家的情怀与玩梗热情,在1月末成功推动了游戏流水创12月新高,2月收入环比更是增长22%,成为网易稳居收入榜第二的重要支柱。
位居第三名的点点互动,旗下的SLG手游《Whiteout Survival》也在持续发力,进入1月后买量力度大幅增长并延续至2月,带动收入环比增长4%,累计收入突破20亿美元大关。《Whiteout Survival》的稳定优异表现,也帮助点点互动连续多期稳居榜单第3名。
值得一提的是,柠檬微趣在合成赛道的统治力愈发凸显,旗下的合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》收入分别环比增长8%和10%。因此,柠檬微趣在2月份的整体收入增长9%,排名升至第5。在合成赛道上,柠檬微趣的收入已经是第二名的3.5倍。
老产品焕发新生,新黑马也在发力
在春节期间,许多上线已久的老产品也通过持续推出福利活动,焕发新生。
比如乐元素的三消手游《开心消消乐》就退出了多个春节福利礼包,充分调动了玩家参与的热情,2月份收入大涨19%,成功将乐元素的排名提升5位至第19名,收入提升9%。
除此之外,江娱互动旗下的老产品《Top Heroes》与《口袋奇兵》,也实现了收入增长大增,分别为7%和26%。两者共同推动厂商收入环比提升13%,排名跃升至第10。其中,《Top Heroes》全球下载量突破1000万次,累计收入逼近2亿美元。
值得一提的是,此次榜单中还存在两匹黑马,分别是Florere Game的《Last Z: Survival Shooter》与Leniu Games的新品《I9: Inferno Nine》。
前者是Florere Game于去年9月推出的末日题材SLG。得益于躲避射击玩法和买量投放,该产品很快赢得市场关注,在美国等主流市场的畅销榜上保持着良好的上升势头。今年2月,游戏收入大涨69%,是最大黑马之一,推动厂商收入创历史新高,排名跃升3位至第14名。
至于Leniu Games新推的硬核MMO《I9: Inferno Nine》,则在韩国市场表现强劲,1月中旬上线后一路冲到了韩国iOS畅销榜第4。根据sensor tower的数据,今年2月份,游戏顺利跻身当地RPG手游收入榜亚军,仅次于《天堂M》,并问鼎出海收入增长冠军,带动厂商收入激增110%,首次入围榜单第27名。
腾讯包揽国内收入榜前4
最后来说一说腾讯。
就国内市场而言,腾讯旗下产品对榜单的统治力依旧,在国内手游收入榜TOP 20里,腾讯系产品就占了8款,接近一半。其中,《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》和《穿越火线》包揽了前四名。
尤其是《王者荣耀》在2月份的表现,基本延续了1月份的强劲势头,通过推出“苍”、“西施”和“狄仁杰”等多款新皮肤,将国内iOS市场收入提升了8%,再度问鼎收入冠军。
总体来看,这四款产品基本都属于上线已久的老产品,能够在一众新品的围剿下仍保持极佳的营收能力,离不开腾讯对长青战略的坚持。
去年,腾讯的高管们在多个重要场合提到,长青产品对于腾讯游戏的重要性。而之后腾讯IEG内部组织架构的重组,也是这一战略的直接反映。如今,腾讯旗下老产品在业务数据层面持续、稳定的起效,已经证明了长青战略的成功。
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