据韩媒报道,在6月24日开幕的Nexon开发者大会2025(NDC 2025)上,Nexon游戏部门负责人朴勇铉在以“我们为什么要做大作”为主题的演讲中表示,在快速变化的市场中,韩国游戏公司必须创造大作,以高品质游戏内容征服全球玩家。
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