最近在韩国,个人制作的flash游戏发布平台都开始发布相似的公告。那就是不再提供个人制作的游戏的运营服务。
Flash是真正打开这个市场的首批便捷工具之一,为当代独立游戏开发者社群的蓬勃发展打下了基础。
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