近日,上市游戏公司友谊时光、祖龙娱乐陆续向外披露2024年业绩报告。陀螺君提取了部分关键数据,一起来看看,2024年这两家游戏厂商经营状况如何?
友谊时光:营收11.6亿元,已在男性向与小游戏赛道取得突破性进展
友谊时光于日前发布2024年业绩报告,报告显示,该年度公司营收11.62亿元,同比增长10.1%。期内亏损4885万元,同比收窄64.6%;归母净亏损4284万元,同比收窄67.8%。
对于营收同比增长,友谊时光在公告中表示,一方面是《浮生忆玲珑》在1月上线中国大陆、并在3月与6月分别上线中国港澳台地区、韩国地区贡献流水增量。
另一方面是小游戏带来的增量,其中《凌云诺H5》及《杜拉拉升职记H5》表现亮眼,分别进入微信小游戏畅销榜Top50和抖音小游戏热度榜Top30。
基于这些产品的优异表现,友谊时光2024年上半年营收环比增长约20.7%,下半年营收环比增长约21.0%。
对于亏损收窄的原因,友谊时光解释主要系《墨剑江湖》及多款小游戏上线,这些游戏回本周期较短,较快实现盈利。此外,报告期内,公司实现各项费用的削减,落实降本工作,因此在2024年下半年便实现正向盈利。
过去一年,友谊时光主要上线了两款新游《浮生忆玲珑》以及《墨剑江湖》。其中,国风武侠架RPG游戏《墨剑江湖》整体表现超乎预期。官方称其为公司后续在男性市场的布局打下良好基础。考虑到这些新游投放逐步回收,友谊时光今年或将逐步实现单月盈利。
在财报中,友谊时光表示,公司在男性向与小游戏赛道均取得突破性进展,完善了多元化产品矩阵的构建,充分验证了公司的研发实力与创新能力。
目前,友谊时光已立项多款不同类型、不同风格的小游项目,其中,《熹妃传H5》已于2025年3月上线,正在逐步加大推广中;《代号:恋人》《代号:花》《代号:遗迹》《代号:HX》等小游戏正在研发测试中。
海外市场方面,《杜拉拉升职记》韩国版本、《凌云诺》日本及韩国版本将陆续在2025年3月至4月内上线。
小游戏之外,友谊时光旗下还有多人合作实时竞技游戏《暴吵萌厨》。该游戏于2024年6月获得游戏版号。游戏以模拟烹饪全流程的方式,内含各种机关事件以打造极具风格与趣味的关卡,结合团队合作,让玩家体验欢乐活泼的派对氛围。
友谊时光在财报中提到,《暴吵萌厨》全网预约人数已超250万,同时在TapTap、小红书、B站、抖音等各大社交媒体平台上,收获海量粉丝的喜爱与超过百万次的热烈互动。近期游戏已顺利进行两次对外测试,预计将于2025年第二季度公测上线。
需要注意的是,在AI热潮席卷之下,友谊时光顺势布局AI+游戏赛道,其在财报中表示,集团正以「AI+游戏」为战略方向,通过技术创新驱动游戏工业化升级与玩家体验革新。着重技术研发与场景落地双轮驱动,构建覆盖研发、发行、运营与企业管理的全链路AI应用体系,聚焦平台化工具开发、数据资产沉淀、智能体创新及AI原生玩法实验四大领域。
祖龙娱乐:营收11亿元,《龙族:卡塞尔之门》首月流水破1亿元
祖龙娱乐日前发布2024年年度业绩报告。期内,公司营收11.41亿元(人民币,下同),同比增长25.6%;年内亏损2.87亿元,上年同期亏损3.15亿元,同比收窄8.97%。
对于这一业绩变化,祖龙娱乐认为主要归因于《龙族:卡塞尔之门》在中国大陆上线与《以闪亮之名》的持续发力以及金融资产投资产生的高收益。然而这些收益部分被推广及广告开支增加所抵销。
过去一年,祖龙娱乐实施降本增效,研发开支减少8.6%至5.32亿元。但因为新游上线推广和现有游戏的市场营销活动增加,销售费用大幅增加105.8%至5.65亿元。
在收入结构上,祖龙娱乐去年以游戏发行为主,该业务营收10.35亿元,同比增长45.9%,占总营收比重90.07%;开发与授权业务营收1.05亿元,同比减少 43.2%,占总营收比重为 9.2%。
按游戏收入地区划分,中国大陆游戏营收8.84亿元,同比增加49.1%,占比77.5%;海外地区游戏营收2.56亿元,同比减少18.9%,占比22.5%。
过去一年,祖龙娱乐游戏收入主要来自《以闪亮之名》《龙族:卡塞尔之门》等新游以及《龙族幻想》《梦幻诛仙》《万王之王3D》《鸿图之下》等常青游戏。
其中,《以闪亮之名》过去一年表现强劲,曾登陆iOS畅销榜前十,全球累计注册用户超过2000万。《龙族:卡塞尔之门》在2024年9月上线,首月流水突破1亿元。
目前,祖龙娱乐专注于开发MMORPG、SLG、放置RPG、策略卡牌及其他类型的手游。截至2024年底,祖龙在逾170个地区市场推出23款手游。已上线游戏全球游戏累计总流水超过220亿元。
其中,有2款游戏全球累计流水超过40亿元;1款游戏全球累计流水在30亿元至40亿元之间;4款游戏全球累计流水在10亿元至30亿元之间;9款游戏在中国大陆地区发行后的首月流水超过人民币1亿元。
除了上述提到的游戏外,祖龙娱乐目前有8款新游在研,其中有3款游戏将在2025年上线游戏市场。《龙族:卡塞尔之门》将上线海外市场,放置RPG新游《踏风行》以及MMORPG《项目代号:逍遥》将在国内发行。
资料显示,《踏风行》则是一款由虚幻引擎4打造的中国风放置RPG手游。该游戏兼具PvP(Player-vs-Player)和GvG(Group-vs-Group)的两种回合制战斗方式实现真 3D 的立体飞行战斗,预计在 2025 年上半年国内上线,目前该游戏在好游快爆上有8.5评分。
图片来源:好游快爆
《项目代号:逍遥》是一款回合制MMORPG游戏,拥有精心设计的养成系统和丰富的世界观,计划于2025年对外开展测试。
《项目代号:Odin》是一款根据《龙族》系列小说改编的、依托UE5打造的MMORPG+游戏,目前正在开发当中。同时,该游戏也是祖龙旗下爆款产品《龙族幻想》的续作。
总体来看,祖龙当前的下滑趋势有所缓和,尽管开发与授权业务方面收益缩减,但公司总体亏损收窄,总体营收表现出一定的恢复力和增长潜力。
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