海外游戏裁员潮仍在继续,浪潮之中,依稀能见到游戏公司各种“骚操作”。
近日,索尼互动娱乐旗下工作室、《命运》系列游戏的开发商Bungie宣告裁员重组。
首先,公司将裁员220人,占公司员工总数的比例约为17%。其次,将有155名员工在未来几个季度被整合到索尼互动娱旗下工作室。最后,还有75名员工将转入索尼新成立的游戏工作室,开发一款尚未对外公布的科幻奇幻世界观动作游戏。
对于此次人员调整,Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons) 在Bungie官网的一份声明表示:受全球经济下行、游戏行业增速下滑、游戏开发成本上升等宏观因素影响,加上去年公司急速扩张,《命运2》资料片“光陨之秋”收益有限,公司面临财务危机。为了保障《命运2》和《马拉松》游戏的后续研发发行工作,公司不得不“改变方向和速度”进行裁员重组。
Pete Parsons 称,“我知道这是个坏消息,尤其是在《命运2》的资料片‘终焉之形’获得成功后。然而过去的一年我们不得不面对残酷的经济现实,用尽了所有其他的缓解方案,仍收效甚微。为了让工作室重新聚焦于更现实的目标和可行的财务状况,裁员已经成为一个必要的决定。”
在这份声明中,Pete Parsons言辞恳切,然而这一切,Bungie的员工并不买账,许多员工将公司所面临的经营问题指向管理层,并要求公司首席执行官Pete Parsons下台。此外,也有不少员工及玩家不认可Bungie给出的裁员理由。
有玩家认为索尼收购了Bungie,该公司的资金应该不会短缺。早前,索尼还曾斥资12亿美元实施长期留存员工的奖励计划。另外,《命运2》新发布的扩展包“终焉之形”获得了巨大的商业成功。
Bungie员工也指出,在公司被索尼收购时,管理层曾向员工保证不会裁员,而且在公司面临经营问题时,管理层却不曾被追责或者被削减工资,而是让员工承担这一切。
更让人难以理解的是,有员工曝料Bungie首席执行官Pete Parsons在公司经营赤字期间竞标购买了超20辆老爷车,总价值240万美元。特别是2023年,公司进行大规模裁员,有近8%的员工下岗,但此期间,作为公司首席执行官Pete Parsons购买了4辆总价值38万美元的古董车。
另有Bungie前社区经理 Liana Ruppert爆料,他在被公司解雇的前两天, Pete Parsons还邀请他去欣赏新购买的古董车。Liana Ruppert在爆料帖中称,“我记得被裁前的那个周五,我和另一位社区经理在大厅里讨论已经没钱买菜了……此时Pete径直地走到我们面前,吹嘘自己买了几辆新古董车,并表示我们应该去他家看看。”
员工怨声载道,CEO却欢歌载舞,海外游戏市场的这一幕怎么看都略显魔幻。而从经营角度来看,Bungie裁员重组背后,其后续经营充满不确定性。最新消息显示,Bungie《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy也已离职。
外媒TheGamePost援引知情人士Jeff Grubb消息称,在《命运》系列开发中发挥至关重要作用的两位开发者《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy已离开公司。他透露,这两人并不在Bungie此次裁员名单中,而是“自愿离开”。
需要注意的是,Bungie裁员重组之外,海外游戏市场环境不容乐观,过去一年,微软、Unity、育碧、拳头等一线游戏大厂屡屡传出裁员消息。
The Obsidian 追踪数据显示,2024 年游戏业裁员人数已达到 10100 人,而 2023 年全年裁员人数为 10500 人,今年半年的时间,游戏业裁员人数已经超过去年全年。
外部环境的变化与内部资金链的短缺,是这些游戏公司裁员或关闭工作室的重要原因。上述提到的Bungie以及早前陀螺君曾写过的Lightforge Games、Torus Games工作室、Eggnut Games都透露,公司在新游戏项目上投入较多的资金,但因“未实现的财务前景”,经营陷入了困境,不得不解雇团队大部分成员。
海外游戏市场大环境略显恶劣,使得游戏企业对于新项目的立项审核越发谨慎,对在研的项目资源投入越发理性,他们都希望公司能保持充足的现金流。而无论海外游戏厂商进行裁员止损,或者调整业务方向,在我们看来,保持现金流的充裕,用以抵御未知的市场风险仍会企业重中之重。
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