据巴西数字游戏开发者协会(Abragames)和巴西出口投资促进局(ApexBrasil)合作的一份报告显示,2023年巴西游戏工作室数量增长了 3.2%,从 2021 年的 1009 个工作室增加到 2023 年的 1042 个。
该调查调查了 309 名开发者、214 名自由职业者以及 80 家数字游戏服务和开发支持组织。
基于从2022年至2023年收集的数据,研发发现2022年巴西游戏产业收入规模为2.516亿美元。
其中,通过数字平台销售的游戏从 2021 年的 54% 增长到 2022 年的 62%,同期直接销售却从 30% 下降到 23%。PC端游戏产生的收入最高,占比 44%,其次是移动端游戏(23%)和主机游戏(12%)。
此外,调查发现,2020年至2022年期间,巴西游戏公司研发的游戏数量达到2600款,仅2022年就有超1000款发行,比2021年增长了12%。调查还发现,93%的工作室开发了自己的IP。
尽管2022年和2023年都出现了大裁员,但预估2022年巴西将有近800人开始从事游戏开发工作,使从业人员总数从2021年的12441人增加到2022年的13225人。
Abragames 总裁Rodrigo Terra表示:“巴西人所做的工作在质量上满足了国际要求,并且在艺术、工程和联合开发问题等方面脱颖而出。因此,我们有一半的巴西开发商在其他市场开展业务,他们超过 70%的收入来自不同国家。”
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