今日(8月15日)盘后,吉比特发布了2023年半年度财报。
财报显示,2023年上半年,吉比特营收约23.49亿元(人民币,下同),同比减少6.44%;归属于上市公司股东的净利润约6.76亿元,同比减少1.80%;基本每股收益盈利9.40元,同比减少1.88%。
对于业绩的变动,吉比特在财报中表示,营收同比下降主要是《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》等经典游戏营收较去年同期有所下降。而这一营收下降部分被《奥比岛:梦想国度》游戏的收入增长所抵消。
净利润也较去年有所减少,不过减幅较小。从财报信息来看,吉比特似乎也在“降本增效”。上半年销售及研发费用都在减少。数据显示,吉比特H1销售费用6.43亿元,同比下降3.90%,研发费用3.69亿元,同比减少2.31%。
国内多产品营收下降,海外收入同比增长5%至1.19亿元
2019年至2023年,吉比特H1营收分别为:21.70亿元、27.42亿元、23.87亿元、25.11亿元、23.49亿元。公司H1营收趋于平缓,但这一收入依赖于少数主力产品,并且这些产品营收在今年上半年均有下滑趋势。
目前,吉比特有《问道》、《问道手游》、《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》、《世界弹射物语》、《飞吧龙骑士》等多款产品在运营。
其中,前三款游戏仍贡献高流水,但营收较去年同期减少。《奥比岛:梦想国度》营收较为稳定,《飞吧龙骑士》新游在8月11日上线,目前仍在蓄力当中。
海外方面,吉比特这两年同步推出了多款游戏,如《一念逍遥(港澳台版)》、《最强蜗牛(港澳台版)》、《一念逍遥(韩国版)》、《一念逍遥(东南亚版)》等。得益于这些游戏的收入贡献,今年上半年,吉比特海外游戏营收1.19亿元,同比增长5.99%,占总营收比重约5%。
对于海外业务,吉比特高层曾在投资者调研沟通活动中透露,“公司没有制定关于境外收入占比的目标,境外产品的业绩表现还需要未来市场检验。”
除了上述游戏,今年上半年,吉比特海在海外发行了《一念逍遥(越南版)》《地下城堡 3(港澳台版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》,不过这些游戏目前还未产生利润。
研发团队规模超700人,逾15款新游待上线且多数已获版号
作为一家研运一体化公司,吉比特在游戏研发投入并不低。财报显示,截至今年6月30日,吉比特研发费用为3.70亿元,占营业收入的15.74%。
研发团队规模也在逐年扩大,2021年末、2022年末及本报告期末,吉比特研发人员人数分别为530人、692人、776人,占员工总数的比例分别为 56.08%、55.18%、57.23%。
新品方面,吉比特的储备颇丰。财报显示,该公司有15款新游待上线,包括《勇者与装备》、《Outpost: Infinity Siege》、《不朽家族》、《超喵星计划》、《最强城堡》、《M88(代号)》、《新庄园时代》、《超进化物语 2》、《皮卡堂之梦想起源》等。
其中,有8款游戏已获得版号,4款游戏将在今年下半年上线。龙与地下城题材的放置养成类游戏《勇者与装备》已在2023 年 5 月取得版号,游戏小程序版本计划 2023 年下半年上线。
模拟经营题材游戏《新庄园时代》也计划在今年8月24日上线。目前这款游戏在好游快爆等玩家社区平台也有8.9的评分。
按照吉比特的计划,《勇者与装备》、《不朽家族》、《Outpost: Infinity Siege》、代号原点、代号 M88 等游戏也会面向全球发行。
其中,《Outpost: Infinity Siege》是一款第一人称射击类端游。游戏中,玩家可搭建自己的专属哨站,随性搭配性能丰富多样的武器弹药,在体验模式多样、地形风貌各异、充满随机元素的探索和战斗。而这一游戏也计划2024年第一季度上线 Steam。
总的来看,今年吉比特在国内需要加速推进新品增厚业绩。在海外,则需要稳住增长趋势,保证产品在海外有稳定的收入。当经典游戏受生命周期影响,流水回落时,加速新游上线速度也是厂商保证收益的重要举措。
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