随着微软的动视暴雪收购案的持续拉扯,更多“内部信息”被披露。在美国联邦贸易委员会就收购案举行的听证会上,关于微软“战略层面”的文件被公开。
2019年,微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty鼓励Xbox首席财务官Tim Stuart斥巨资收购游戏内容,以便其在订阅方面与索尼展开竞争。
Booty在2019年12月的一封电子邮件中表示:“我们(微软)处于非常独特的地位,能够让索尼倒闭。如果我们确认10年后游戏内容的重要性,那么再回头看时,会发现如果我们在2020年花费20亿美元或30 亿美元,来避免腾讯、谷歌、亚马逊,甚至是索尼成为游戏界的迪士尼,会是一件非常值得的事。”
同时,在邮件中,Booty认为索尼是唯一有能力威胁到微软Xbox Game Pass服务的对手。“目前基本没有人可能大规模启动新的视频流服务。”他表示:“在游戏领域,谷歌还需要3到4年的时间才能建立并运行工作室。而亚马逊没有表现出执行游戏内容的能力。就以在当前运行的游戏内容和创建新内容的能力而言,内容是我们拥有的唯一护城河。索尼确实是唯一可以与Game Pass竞争的对手,我们有2年和1000 万订阅者的领先优势。”
不过微软辩称,该邮件已经过时,而且他们从未采取过这样的策略。微软公共事务总经理 David Cuddy在给The Verge的一份声明中表示:“这封电子邮件已经发布三年半了,比我们宣布收购(动视暴雪)的消息还要早25个月,并无意义。”
不过该邮件的确展示了微软2019年Xbox Game Pass订阅游戏内容的战略和思考。此后,微软以75亿美元收购了Bethesda,并试图完成其与动视暴雪拟议的687亿美元的交易。而这两笔收购金额都比Booty在2019年邮件中提到的20-30亿美元的数字要多得多。
而在随后的相关文件中也透露,微软曾认真考虑收购世嘉和Bungie。
Xbox首席执行官Phil Spencer曾写信给微软首席执行官Satya Nadella和微软首席财务官Amy Hood,请求战略批准与世嘉飒美就收购世嘉游戏工作室的事宜进行接触。
Phil Spencer致微软首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hood的电子邮件
Spencer在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经具有全球各大地区吸引力的游戏产品组合,能够帮助我们加速Xbox Game Pass 在主机上和主机外的发展速度。”
微软相信,收购世嘉将推动PC、游戏机和云领域的Xbox Game Pass 订阅量。Spencer在邮件中表示:“世嘉深受用户喜爱的IP将有助于将 Xbox Game Pass的影响力扩大到世界各地的新受众,尤其是亚洲用户,而本地化内容对于亚洲的成功至关重要。”
虽然不清楚Nadella最终是否批准了该事项,但在微软2021年4月的内部收购文件中,世嘉仍被列为重点目标。此外,Bungie、Zynga 和 IO Interactive等公司也是微软重点考虑收购的对象。
微软意向收购标的名单
有趣的是,2022年索尼将Bungie收入麾下,而Zynga也投入了Take-Two的怀抱。不得不说,大厂间的争夺总是硝烟弥漫。
消息来源:
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774547/microsoft-sony-xbox-internal-emails-ftc-out-of-business
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox
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