5月24日,微信在“微信公开课”上宣布,“视频号直播推游戏”功能正式上线。游戏公司可以按照平台的相关规定开头权限、提交素材并上架任务,主播则可以在任务广场接取相关任务,通过直播对应的游戏产品完成任务获取收益。
微信对游戏的布局似乎正在一步步铺开,从微信游戏圈资源对非腾讯系第三方厂商开放到视频号直播推游戏,微信作为游戏营销阵地的势头越来越明显,视频号的入局也给了私域直播流量一些新的想象。
微信视频号的游戏直播时代
视频号的游戏直播倒也不复杂,在这个人人皆可直播的年代,让更多有意愿的人参与进来才能制造更大的流量,背靠微信这款国民应用,庞大的潜在用户群体才是入局厂商最看重的资源。根据官方的介绍和指引,游戏厂商首先需要开通权限,APP游戏与微信小游戏分别进入“微信游戏内容平台”和“小游戏直播间”提交素材即可上架直播任务,视频号主播则需要在任务广场接取相应任务。
官方对于主播也做出了一定的要求,需要主播的信用分大于90并且没有违规行为才能领取游戏推荐任务,主播直播游戏时,点击下方“一起玩”游戏手柄,即可推送已经领取的游戏任务,引导粉丝预约、下载、启动游戏,实现私域流量变现。使用“一键开播”的主播可以通过“推游戏’便捷推送任务。
在粉丝完成预约、下载、启动游戏等任务规定动作后,主播便可得到佣金奖励。主播在推游戏后台,可查看“有效推荐用户数”与“可提现收益”,并发起提现。
微信官方也放出了《合金弹头:觉醒》的案例,据介绍,《合金弹头:觉醒》推游戏CPA任务,首月就带来了25万注册,首周ROI便达414%。
视频号与游戏双赢?
微信视频号最大的优势可能就是背靠微信这颗大树了,根据腾讯2022年的财报显示,微信以及海外版WeChat的月活已经达到了13.1亿,在这样一个庞大的用户基数面前,各类游戏受众基本都囊括其中,难的只是精准定位并将他们挖掘出来。
视频号的成长给予了厂商更多的机会去挖掘各自的潜在客户,历经3年发展的视频号似乎也在慢慢走向下一个阶段。腾讯2022年的财报显示,视频号的用户使用时长是去年的3倍,是朋友圈的1.2倍;2023年春晚有超过1.9亿用户通过视频号直播看春晚;2022年7月上线的视频号信息流广告,Q4营收达10亿,带动了腾讯广告整体营收的增加,成为腾讯广告新一轮营收的增长支点。从创作维度来说,整个内容生态的活跃度,10万+的点赞是去年同期的两倍。
游戏这个有着庞大受众群体的直播内容加入视频号,对于视频号而言也是一股巨大流量的涌入,当用户养成了用视频号观看游戏直播的习惯,更多的商业化内容也就可以随之展开。
对于游戏厂商而言,视频号也是一个全新的营销阵地。借由人人皆可直播这一点,利用现金激励让更多的普通人加入到直播中放大产品声量,无论是拉新还是产品曝光、促活,都是一个不错的流量入口。
但这些都是大家对于视频号直播推游戏这一形式最好的期盼,面对复杂的市场环境,厂商和视频号的合作最终能达到怎样的高度一切还未可知,我们也期待能看到更多的厂商下场,为游戏直播打开新的思路。
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