随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——“苹果不关心玩家,不关心游戏商,他们只关注自己。Facebook做过同样的事情,他们在六个月前完全摧毁了游戏场景,因为他们只想关心广告。这就是科技巨头们的做法,他们对游戏没有兴趣,只会把这当成是满足他们核心需求的一种方式。”
分析师Eric Kress在最近一次业内活动当中表示,欧美手游市场在接下来两年还会持续5~10%的衰退。他表示苹果是导致市场下滑的“罪魁祸首”,其推出的IDFA新政完全没有必要,只不过是“几位苹果负责人”所想出来的“市场噱头”。
行业要闻🔥
【1】《守望先锋》商业主管兼副总裁Jon Spector在推特上宣布,自己将于3月底离开任职6年的暴雪。Jon Specto 目前并没有透露离职的原因,接下的去向也尚不明了。
【2】OpenAI推出GPT-4,并将其实装在ChatGPT,同时开放了GPT-4的API。游戏设计师Pietro Schirano测试,利用GPT-4短短一分钟就做出了一个简单游戏。
【3】杭州亚运会官宣表示,经亚洲奥林匹克理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目,杭州亚运会电竞项目将从原有的8个项目削减为7个。取消的五二,正是源于暴雪和网易的合作终止。
【4】在微软发布的一份关于收购动视暴雪的合并说明中,引援的Newzoo数据显示2022年,腾讯全年的移动游戏收入为325亿美元位居榜首,苹果为148亿美元,谷歌124亿美元,这三家巨头合计占2022年全球手游收入的64%以上。
【5】Sensor Tower公布了2023年2月全球热门移动游戏收入Top10,腾讯《王者荣耀》以2.25亿美元收入蝉联全球手游畅销榜冠军,米哈游《原神》移动端以1.86亿美元的收入位列榜单第2名。在2月Niantic的《宝可梦GO》全球收入超过8400万美元,环比增长39%,同时也是TOP10中增幅排名第1的产品。
【6】据《好莱坞报道》消息,西方奇幻RPG手游《突袭:暗影传说》(Raid: Shadow Legends)将推出10集的限定动画,从5月18日起在YouTube网站上每周更新。该游戏在移动端的累计收入已经突破10亿美元。
【7】《Roblox》在Instagram上宣布与韩国女团TWICE合作,在平台内推出沉浸式虚拟空间“TWICE Square”。官方表示,TWICE Square是可以让粉丝们在此发挥创意并互相联系的场所,粉丝们也可以藉由这样双向式的体验与其他粉丝和TWICE建立更深的交流。
【8】韩国内阁近期通过了此前国会颁布的《游戏产业振兴法》部分修正案。修改后的《游戏产业振兴法》规定,游戏公司在制作、发行游戏产品时,必须公开其在游戏、网页、广告中明确显示其中概率型物品的种类,以及相关物品供给概率信息。没有遵守规定的游戏公司将收到整改令或罚款处罚。该法案将在1年后生效。
产品观察👀
【1】三七互娱的MMORPG《데블M(Devil M)》于1月底成功冲进韩国Google play畅销榜TOP10,至今仍稳定在总榜TOP5附近。根据SensorTower 报告显示《Devil M》在2月海外收入环比激增107%。截至2023年3月5日,其全球收入已超过1100万美元。
【2】点点互动自研的《Frozen City》(冰封时代)和《Whiteout Survival》(寒霜启示录)双双进入Sensor Tower二月出海手游增长榜Top 10。这两款游戏均采用冰封末日生存题材。据相关平台估计,《Frozen City》2月的月流水接近5000万元,而《Whiteout Survival》在3月的月流水有可能突破3000万元。
【3】登陆移动平台三个月后,《吸血鬼幸存者》的累计下载量已经突破了500万次。《吸血鬼幸存者》手游版完全无内购,开发商也几乎没有对其进行任何的买量营销。
投融资速递💰
元宇宙游戏 MiAO 宣布完成亿元级的天使轮融资,本轮融资由红杉中国、高榕资本、砺思资本投资。据悉,MiAO 是一家游戏和社交平台,由前巨人 CEO 吴萌创立于 2020 年。目前,MiAO 的第一款全球化产品正在研发之中,是主打多人玩法的开放世界游戏。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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