自从UE4发布已经过去了8年的时间,4月5日晚,Epic官方通过直播形式发布了最新一代的虚幻引擎5(下称“UE5”)正式版并称已开放下载。
回顾整个直播,EpicGames先是通过一段颇为震撼的宣传片开场,向开发者展现了UE5的两大核心技术:一是Nanite(虚拟化微多边形几何体系统),二是Lumen(实时动态全局光照),应用了这两项技术的影片,呈现出了电影级的高品质画面效果。
使用UE5开发的游戏宣传画面
除了“秀肌肉”的部分,正式版UE5重新设计了虚幻引擎编辑器界面,使其拥有更加简洁、现代的外观,便于开发者专注于开发工作。与此同时,UE5还构建了能在编辑器中直接使用的动画和建模工具。
EpicGames在演讲中除了对UE5强大的新功能进行了介绍,还发布了两个可免费下载的示例项目,以便开发者能够迅速了解新引擎。
第一个示例项目展示了《黑客帝国觉醒》中城市场景的构建过程,并将整座城市作为示例内容发布,为开发者提供一个起点,帮助用户打造出属于自己的世界。
另一个示例项目是初学者游戏包——多人对战射击游戏“Lyra”,该项目内置了模块化组建,可在PC、主机、移动端运行。开发者既可以从中了解UE5 的特性,还能直接基于“Lyra”添加新内容制作出属于自己的游戏。
此外,拥有海量影视、游戏资源库的工具制造商Quixel(已被Epic收购),也开始将包括Megascans library在内的资源整合至UE5中,且完全兼容Nanite渲染功能。
为了让创作者能轻松获得想要的素材,UE5还带来了能让开发者自定义资产的AR扫描技术“RealityScan”,它能将AR中完成扫描的资产在云端自动处理所有数据,然后将成品资产直接发布到SketchFab,开发者可根据自己的需要随时创建并分享自定义的照片级内容,并且完全免费。
而随着UE5的发布,新的创作者社区(dev.epicgames.com/community)也因此诞生,该网站将整合不同的社区渠道和工具,用户能够在此找到在线学习内容、论坛、问答板块和代码片段等资源。
并且,只需要一个简单易用的教学编辑器,任何人都可以编写教程提交至内容库,建立自己的页面。网站中还设立了代码库,方便开发者分享和保存代码段,与其他开发者之间分享自己的知识。
在直播演讲的最后,官方还公布了部分目前已经与UE5合作的厂商,其中包括:游戏科学、完美世界、祖龙娱乐等国内游戏开发商。目前《巫师》和《古墓丽影》的新作都已确认将采用UE5引擎开发。
随着UE5的到来,开发者将能更方便更快捷地开发次世代游戏,将会给创作者提供“高拟真”的游戏开发能力,进一步缩小虚拟世界与真实世界的鸿沟。
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