随着Epic Games与苹果公司的反垄断官司的持续推进,更多信息被披露出来。在诉讼案第13天,苹果公司的游戏商务负责人Michael Schmid出席,透露此前双方围绕《堡垒之夜》的合作细节。
他表示,苹果公司在技术问题和市场营销方面与Epic紧密合作,并称其要求越来越多,苹果公司员工在凌晨甚至圣诞节都接到电话,帮助其解决问题。
Schmid确认,他直接负责Epic帐户工作,并且十分了解这两家公司之间的营销工作,包括推广电子邮件、社交平台帖子,甚至是App Store上有关大型游戏内活动的推荐。
他在法庭上表示:“广泛意义上讲,苹果公司发送了超过5亿份有关《堡垒之夜》的营销信息。” 法官询问他如何得出这样一个具体数字。他解释道,这是由市场营销团队“统计了《堡垒之夜》在iOS平台运营期间所有与用户沟通的方式“后得出的数据。
当被问及苹果公司在《堡垒之夜》营销工作上花了多少费用时,他表示:“在《堡垒之夜》从App Store下架前的11个月中,花了不到一百万美元。”
《堡垒之夜》在苹果App Store运营了两年半时间,但是Schmid表示,他不知道这段时间的整体营销支出,但他声称“这笔费用超过了100万美元。” 他还补充道,这远远超过了他当时负责的其他任何游戏,而且比他此后看到的游戏都要多。
在Epic律师对他进行盘问的环节,Schmid被问及苹果公司从《堡垒之夜》获得了多少收入分成,他回答称:“超过1亿美元”。随后,他被追问是否可能超过2亿美元,他表示不确定。
Schmid透露的数据远低于Sensor Tower估算的数据,后者去年报道《堡垒之夜》从App Store下架前在iOS上产生了超过12亿美元的收入,这意味着苹果从中获得超3.6亿美元的收入分成。
Epic律师强调苹果公司如何从这个合作中受益,这100万美元的营销支出助推了一款游戏的成功,但这款游戏为苹果公司带来了至少1亿美元的收入。
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