赛博朋克、未来都市、机甲风……一齐组合出了刚结束的腾讯游戏年度发布会上的压轴彩蛋:光子工作室群自研的第一款主机技术demo,《代号:SYN》。
这款品质极高的demo不仅惊艳全场,让我们看到国内游戏制作工艺的进步,更展示了在实现手游的全球火爆后,光子对于全球化主机大作领域的全新探索。
国际水平:从构思到技术实现
在国内领先的游戏工作室眼中,一款全球化主机大作应该是怎么样的?分析《代号:SYN》的种种细节,我们看到了光子对这个全新领域进行的初步尝试和思考。
首先是当下流行的赛博朋克题材,这个早早就被提出的文化概念随着近年来科技进步重新成为全球观众的心头好,在游戏界中,它的更多潜力也正在被逐步挖掘。《代号:SYN》将这个题材与开放世界相结合,用一种更自由、沉浸感更强的形式来呈现其魅力,这也正是许多主机大作正在极力探索和进化的方向。
《代号:SYN》中亮相的两名角色也很让人在意,一个是性格活泼、不按常理出牌的Samantha,配备机关短枪和手榴弹,宠物是一头迅猛的猎豹;另一个是沉着冷静、遵守纪律的楚凝,擅长射击和格斗术,宠物是棕熊。
虽然有自己的设计基调,但《代号:SYN》并不限制玩家的个性化表达,demo展示出来的角色定制自由度非常之高,从发型、妆容、肤色到服装,都可自由搭配。这种多元和开放,是面向全球玩家的基础。
结合赛博朋克的背景,我们在demo中看到了大量的汉字和亚洲风格建筑,包括宠物可以选择的熊猫皮肤和福字机甲,东亚文化的细节和精髓在国际背景的衬托下,得到了强力焕新和展示机会。
底层技术能否支撑起复杂先进的idea,是检验一款主机大作的真正门槛。在《代号:SYN》中,赛博朋克世界背景的细节丰富度出人意料,除了整个空间的一镜通行外,你可以在背景看到不断移动的中国龙投影、霓虹广告牌的变化、服饰细节逼真的路人等,点点滴滴堆积起了整个游戏大世界的氛围。
整个demo的高光部分,要数对角色逼真度的展示了。在使用了动作捕捉技术后,角色的体态、动作都十分自然流畅;而其毛发技术据悉更是使用了虚幻引擎新开发的strand based hair system,该系统的实现需要使用maya的Xgen工具来制作头发,再适用到虚幻引擎的新系统内,可以呈现逼真的实时毛发渲染效果。这种写实毛发在影视中更为多见,而通过对先进技术的应用,《代号:SYN》也让我们瞥见了次世代游戏的魅力。
作为光子构思的独有玩法,装备了外骨骼的宠物设计不得不提。将流线、有自然生命力的动物与机械、一板一眼的外骨骼相结合,加上动物不能使用动作捕捉技术,要展示它们的动作流畅向来是一个不小的技术难题。Demo中展示的猎豹Acinonyx 和棕熊Ursus分别展示了迅猛和力量两种类型,一动一静,自然的体态让人真伪难辨。
不难看出,光子通过《代号:SYN》展现出了超前的全球化思维,并将其与前沿技术结合。从糅合东西方文化打造的东亚式赛博朋克、全球共通的科幻命题、再到多元开放的角色定制,《代号:SYN》从主题到玩法的设计都不为受众群体所局限。最后的呈现效果也接近当下流行大作观感,用先进的业内技术,打造出了丰富细致的开放世界和栩栩如生的角色。
自我检验,走在全球化道路上的光子
《代号:SYN》代表的会是未来光子主机作品的新形态么?项目的美术负责人Jeffkang表示,光子工作室群一直都对主机游戏的次世代美术风格和技术有持续的研究,这次的技术demo就是他们研究的阶段性成果之一。
随着过去两年《PUBG MOBILE》风靡全球,光子已经做到了领跑全球化手游,这对于团队的国际化视野开拓是不言而喻的。而今跃升主机领域,从题材、美术、技术都瞄准国际大作水平去尝试,对光子来说,是一次对自身实力的检验、一次再攀高峰的挑战。这也是国内领头开发团队应有的进阶思维。
为了做到这一点,光子将自身团队与全球各地游戏行业的人才完全对接,招揽了一批国际专业人才。《代号:SYN》制作团队的许多成员,在加入光子之前,都曾供职于暴雪、Namco、NC Soft、蓝洞这样的海外游戏公司,我们也看到他们跟Epic Games相合作,解决了部分技术难题。而有一套完善的全球化协作体系,将这些才能串联起来也是关键,这种协同能力,同样是团队实力的重要一部分。
说到底,国际化的视野、丰富经验积累和积极交流进步,是促成《代号:SYN》的根本基底,也是光子全球化布局到达的新阶段。
更高期待,真正改变从内部开始
《代号:SYN》的亮相着实让国内玩家眼前一亮,但我们也知道,要做成真正的3A级主机大作,还有更复杂的挑战和难题。在主机大作领域,国内市场依然是空白一片,庞大的玩家群体等待着被激活。期待值转化为机遇,国内厂商谁能在这个领域做领头的先锋,意义是非凡的。
虽然只是作为demo的技术展示,但《代号:SYN》有理由让我们对光子产生更高的期待。这证明了他们正在积极地尝试和探索,毫无疑问是团队实力的“升级包”:只有与国际审美接轨、钻研先进技术、学习外界团队理念,才有机会从团队自身真正培养起全球化游戏思维。
对于团队来说,培养的过程漫长而艰难,这也意味着作为玩家,我们还需要等多的等待。但这样的进步和探索态度,才是孕育出国内自研主机大作所真正需要的。
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