导语:“《光·遇》安卓版终于要上线了,我的青春回来了。”
6月22日网易官方发布公告称,《光·遇》安卓版将于7月9日正式上线,我在朋友圈看到了上面这条来自朋友双木的调侃动态。
双木是一位资深的安卓机党,在各大玩家社区里,像双木这样“催更”《光·遇》安卓版的用户很多。《光·遇》上线AppStore的这一年时间里,凭借清新唯美的美术画面和创新独特的游戏玩法,拿下了年度iPhone游戏的奖项,国内外各大权威游戏媒体更是对其赞不绝口。一年的等待,这个光之国度终于准备好了这场欢迎仪式,打开大门迎接国内安卓玩家的到来。
伴随《光·遇》安卓版定档一起的,是网易官方的一封告玩家信。在这封信中,官方开诚布公的提到《光·遇》在部分安卓机型适配上遇到了麻烦,安卓设备需要满足安卓8.0及以上系统支持、ARM 64位、支持Neon、Vulkan版本1.0.3以上等多个条件,玩家才能开启《光·遇》的云上冒险。另一方面,考虑到iOS和安卓的运营时间差异较大,为了让安卓玩家能够循序渐进地体验光遇世界,《光·遇》双平台将暂不互通。
在过去一年的时间里,陈星汉老师的TGC团队和网易游戏为了给国内玩家提供游戏安卓版,双方分工明确,在默默推进着相关事宜。TGC团队潜心于游戏版本内容研发,网易游戏则负责国内的发行工作和其他辅助内容。但不管对于TGC、网易游戏还是安卓玩家而言,这封告玩家信多多少少有点让人感到遗憾。诚如告玩家信所言,《光·遇》安卓版在国内机型的适配成了一个老大难的问题。
一直以来,国内安卓手机的生态环境就比较复杂,安卓机型众多,Google服务被封,定制系统层出不穷。各类手机游戏在安卓机型适配上,都需要花上不少功夫,而对于《光·遇》,它所要面临的情况比想象中更加麻烦。这个,还得从《光·遇》采用TGC团队自家研发的引擎说起。
所有玩家进入《光·遇》,对于这个世界的初始印象,就是美。带着这个印象,玩家在光之国度里行走、飞翔、与他人结伴,在光影风声中流连忘返,感受来自玩家的善意和游戏的温度。《光·遇》能够塑造这种纯粹的艺术美感,与采用自研引擎密不可分。如果说陈星汉和TGC团队是技法高超的画家,那么这款自研引擎,就是较适合这些画卷的纸笔和颜料。
除此之外,这款引擎也成为了《光·遇》动态场景和交互行为的绝佳支持。
陈星汉老师一贯的坚持,是希望游戏能够成为艺术,改变大众对于游戏的认知。这种坚持,对于《光·遇》的最终成色提出了极高要求。云的流动形态、斗篷的飘动幅度、玩家的飞翔姿势,都需要调试得恰到好处,从而显得优雅自然。而在行为交互上,《光·遇》也拥有众多令人感动的细节,比如玩家双方可以拥抱,拥抱的时候其实存在一个心跳的声音,不过声音是非常低频的,玩家可能在手机上都听不见,但可以感觉到手机在震动。
不管是场景还是交互,TGC团队最终将天马行空的创意恰如其分的表现出来;但这种专属定制,同时也意味着与众多安卓机型之间存在“陌生感”,不可避免的让安卓机型适配变得更加困难,为了达到游戏内容优解,安卓机型适配需要做出一定程度的让步。所以你看,《光·遇》安卓版上线,既是一种坚持,也是一种妥协。
我们在这里说的安卓版,确切来说是国内安卓版。《光·遇》国际服版本之前已经上线Google Play商店,由于网络支持、Google服务和机型适配的问题,不少玩家上手国际服版本后,意犹未尽却又不得不败兴而归,在玩家反馈中很容易就能看到诸如此类的体验评价。如今国内安卓版上线,无疑可以解决安卓玩家的一些痛点,但是部分低端机型依然将无法畅玩游戏,这的确是一种遗憾。
部分安卓机型无法进入,iOS与安卓版本暂不合服,既然如此,《光·遇》安卓版还值得期待吗?
答案当然是肯定的。
陈星汉老师曾用“Humanity、wonder and community” (人性的温暖、对自然的敬畏、人与人的羁绊)三个词语来形容《光·遇》。不管是唯美画卷,还是暖心互动,这款游戏都在唤醒和触碰玩家心中较柔软的部分。
作为一款社交冒险游戏,在神秘的国度,玩家作为旅行者醒来,穿越天空和山海,在这片广袤的大地上,传递光明,探索秘密,开启自己的旅程。晨雾朦胧,绿野盎然,白色的飞鸟从云端掠过,天际的远处有一柱温暖的光……你很难从其它手游中看到像《光·遇》这样的美,静谧而又震撼,带有独具一格的艺术气息,随手一张截图都可以作为壁纸。
《光·遇》里的“社交”不再是单纯的聊天组队需求,而是玩家在冒险过程中的核心体验,与其他玩家结伴而行,去寻找前往幸福的通路。在游戏中,玩家所遇到的陌生人,都会以漆黑的小人展现,玩家需要通过蜡烛完成传火照亮他人,彼此看到对方真正的样子。
更进一步,《光·遇》在机关设置上也突出了合作与信任的重要性。不仅有需要两人同时点亮才能打开的石门,还存在需要多人同时燃烧蜡烛才能破解的轮盘。游戏中的机关揭秘并不复杂,显而易见的告诉玩家,你需要和其他人一同完成,成全别人亦是成全自己。
"我觉得传统游戏的互动是复刻,现实社会是怎样的,虚拟社会就是这样,我们这次《光·遇》的社交,希望是对人性之间纯真美好东西的放大。”正如陈星汉老师所言,《光·遇》试图制造一个温暖人心的游戏环境,在这个环境里,大家通过合作,创造美好而纯粹的世界。在大多数手游还在强调对抗和厮杀的激烈感时,《光·遇》却想要用社交消解个体的戾气,缩短人与人之间的距离。
如果我们将游戏过程看作是世界的缩影,那么在《光·遇》的语境下,我们会发现,每个人的世界是因为与他人的接触才会变得越来越广袤的。我们遇到的每一个人,都会因为接触的时间长久而产生不同的认知,我们向他人表达的善意越多,他在我们的生活中所占据的分量也就越重。在《光·遇》中与他人相遇的过程,就像你在生活中遇到同行的陌生人,有一天,你们开始很默契的互相点头示意,在未来的某个刹那,你们将彼此熟悉,为余下的生活中增加新的光亮。
温暖的灵魂总将相遇,一起发光照亮这个世界。
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