6月15日,Unity宣布,与腾讯云联手打造的一站式联网游戏开发平台——游戏云 (Unity Connected Games)正式上线。该游戏云平台将大幅简化游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助中小型游戏厂商轻松打造次世代的联网游戏体验。
Unity认为,多人联网游戏已经成为全球非常受欢迎的游戏类型之一,相比于单机游戏,联网游戏对服务器端开发和游戏运维提出了更高的要求。并且因绝大部分受欢迎的联网游戏都是免费下载,因此游戏开发商需要不断地发布新的游戏内容以此持续吸引玩家获得收益。
数据也说明了这一点,IDC数据显示,App Store、Google Play、 Switch三大平台游戏畅销榜TOP 15中有12款游戏是实时多人在线或多人合作类型。而在中国手游畅销榜TOP50中绝大部分都是联网且免费下载的游戏。
基于这一点,Unity与腾讯云推出了针对在线游戏、多人联网游戏的Unity游戏云,以此降低和简化游戏开发者在游戏服务器和运维上的问题。
联网游戏趋势下,Unity上线Unity游戏云
据Unity大中华区总裁张俊波介绍,Unity游戏云的应用前景非常广阔,多人竞技、轻量级联网游戏、即时游戏、出海游戏等都可以轻松构建,大幅节省后端和运维时间和成本。张俊波称,“我们希望在5G加速发展的大趋势背景下,帮助广大本土开发者抓住新技术的红利,通过联网游戏获得更大的成功。”
Unity的合作方,腾讯云泛互联网行业总经理尹晟宇则表示:“我们很高兴与Unity合作,实现了包括connected games在内的一系列游戏服务落地在腾讯云,我们也将腾讯云积累的优秀的游戏开发服务借助Unity引擎这个平台提供给更多的游戏开发者。腾讯云与Unity的携手实现了游戏开发-部署-运营全生命周期的解决方案覆盖。同时我们提供了一个扶持计划,支持开发者低成本接入和使用这些服务,让更多游戏开发者从游戏云收益。”
那么,Unity游戏云能给开发者带来什么?
据Unity介绍,Unity游戏云的主要特性包括:灵活的在线游戏服务、一站式构建多人联网游戏和便捷的云端同步测试。
具体来看:
①Unity云端资源分发技术结合可寻址资源系统(Addressable Assets),可以让开发者在线资源更新更灵活、顺畅,尤其对工程挑战能力较弱的小型团队来说,实时内容处理较简易。
②Unity的用户认证服务、玩家数据存储和防沉迷系统开发工具,能使游戏服务器端开发变得简单高效,同时,有助于游戏开发者快速落实防沉迷新规要求。
③Unity的Multiplay服务器托管、Vivox实时语音和游戏联机对战引擎(MGOBE)等产品,能够让游戏开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,专注在创作吸引人的游戏体验。
④Unity的云构建服务可以让开发者将项目从本地上传至云端,或提供项目仓库信息,通过微信小程序查看云端构建进度,构建完成后可分发包体给其他用户,让多方合作与测试更加方便,简化开发流程。
据张俊波透露,随着Unity逐渐向工业领域渗透,未来Unity云甚至可以应用于更多非游戏场景,让一些繁重的计算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、数字孪生等新兴领域解锁以前无法实现的效果。
Unity看到的游戏行业新趋势有哪些?
除了服务在线游戏和联网游戏的Unity游戏云外,张俊波也透露Unity在中国的运营数据、未来计划及他观察到的一些游戏行业趋势。
张俊波称,Unity在中国约有300万开发者,从去年至今中国市场76%新发行手游均使用Unity开发。中国将是Unity未来发展的重点,目前Unity推出了中国版Unity编辑器,并且加入了一系列非常接地气的功能,如Unity优化-云端性能检测和优化工具、资源加密、防沉迷等。除此之外,Unity还将目标放在支持次时代游戏体验上,包括新的游戏平台和新的游戏技术。
张俊波认为,随着游戏行业的发展,下一代游戏的趋势将有以下几点:
①联网游戏趋势全平台增长,这要求游戏厂商具备手机、PC、主机跨平台服务能力;
②手游画质越发精美,或媲美主机游戏,手游画质和性能将变得更加重要;
③重度竞技类游戏需要实时开放的大世界,这需要强大易用的实时渲染工具;
④云游戏即将到来,新的平台,将吸引新的用户,因此需要平台有优化处理能力;
⑤AI与机器学习应用与游戏日渐成熟,游戏厂商需要注意玩家个性化体验和新的游戏模式;
⑥APP内置即时游戏出现,这需要有成熟稳定的云端分发技术。
基于这些对未来的判断,Unity在Unity游戏云中融合更多技术以提供开发者更便捷的使用。
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