7月10日,任天堂发布了旗下第五款手游,《马里奥医生世界》。根据Sensor Tower的数据,这款益智游戏在首周的下载量已经突破500万次,在同期内的收入也超过了几个排名靠前的益智类手游。
就首周下载量来说,《马里奥医生世界》在任天堂的手游中排行第4,只超过了首周下载量为86万次的《失落的龙约》,不过后者刚开始的时候只登陆了5个地区市场。
相比有着850万首周下载数的《超级马里奥酷跑》和840万的《火焰纹章英雄》来说,《马里奥医生世界》的首周下载量表现大约是他们的60%。但要注意的是,《超级马里奥酷跑》只登陆了iOS平台,直到2016年末才上线Google Play,而《火焰纹章英雄》在首周登陆的地区市场要比《马里奥医生世界》少了13个。
《动物之森:口袋营地》在任天堂手游中是首周表现最好的,在游戏上线后7天内大约收获了1480万名玩家。
虽然《马里奥医生世界》在首周下载量上没有超过像“超级马里奥”、“火焰纹章”这样有着家喻户晓IP加持的作品,但对于任天堂首款益智类手游来说,已经是可以接受的成绩了。
而虽然在首周收入方面,《马里奥医生世界》50万美元的成绩也落后于任天堂其他手游,但考虑到其属于益智休闲这个特殊品类,并与目前排名TOP 25的益智类手游的首周收入进行对比后,会发现这个数字实际上是一个健康的状态。
Peak Games的《Toon Blast》发布于2017年,在去年的总收入已经大约超过3.25亿美元,而游戏在首周的收入仅为9万美元。同样,King的《糖果好友传奇》,在有前作粉丝的基础和更大规模的市场营销作用下,首周的收入也只比《马里奥医生世界》多了17万美元,但游戏目前在全球范围内收入已经超过了1亿美元。
虽然表明上看上去《马里奥医生世界》的表现平平,但作为走长线运营路线的休闲益智品类,毫无疑问任天堂会根据玩家的反馈来不断更新关卡,将其打造成一个生命力长久的游戏,在营收上将有望超过其他任天堂手游。《马里奥医生世界》在未来的表现值得持续关注。
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