前两天,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在采访中提到:“当前全球游戏产业正经历自1983年北美游戏市场崩盘以来最严峻的行业危机,业内将其称为大崩盘2.0(Crash 2.0)”。
对你来说,游戏究竟是什么?是打发时间的娱乐,是充满美感的第九艺术,抑或是一种具备可能性的表达载体?
今天(6月5日)小岛秀夫再次发推特强调,《死亡搁浅》不是潜行游戏也非FPS游戏,特别是加入全新的“链”概念之后,它属于全新类型的游戏。
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