近日,游戏行业人才机构Values Value与求职平台InGame Job联合发布《2025游戏行业就业情况调查》,覆盖85个国家、1650名从业者,揭开了欧洲游戏行业就业环境的严峻现实。

美术创意岗成裁员“重灾区”,15%求职期超1年
调查显示,过去一年中,欧洲有超过四分之一的游戏开发者遭遇裁员,其中10.4%的人至今仍未找到工作。美术设计、游戏设计与QA专家是受冲击最严重的岗位。
美术设计岗的被裁率高达53%,失业率也从去年的10%攀升至17%。游戏设计岗位尽管再就业率有所回升,仍有11%的从业者陷入长期失业。创意类岗位普遍对工作安全感最为悲观。
相比之下,高层管理者与人力资源岗位的稳定性显著增强。77%的高管未换工作,被裁后仍失业的仅占1%。人力资源岗位甚至出现“零失业率”,在裁员潮中,负责执行裁员的部门反而成为最稳定的岗位。
调查还发现,过去一年,自愿离职的人数从23.2%降至17.5%,而非自愿失业人数则上升至10.4%,其中10.4%的人报告称他们被解雇并目前失业(相比之下2014年为6.2%)。
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除此之外,2025年欧洲游戏从业者的求职周期也在拉长,45.8%的从业者能在3个月内找到新工作,但有15%的人求职期超过一年。程序员岗位中,这一比例更是高达18%。
受裁员影响最严重的美术、游戏设计与QA岗位中,仅有26%能在3个月内再就业,较去年的29%进一步下滑;25%的人求职超过一年。
在严峻的就业形势下,13%的从业者选择彻底离开游戏行业。38%的初级开发者转行,约四分之一的人在转岗后职业发展停滞。仅有13%的初级从业者获得晋升。
薪资水平成为求职者最看重的因素(87%),其次为工作模式与工作生活平衡(各占59%)。Values Value创始人兼InGame Job联合创始人Tanja Loktionova指出,“求职过程正在变长,在某些职位上比如编程还可能接受较低的薪水或降职。”
薪资满意度整体滑坡,初级中级程序员降薪明显
调查显示,2025年游戏从业者对薪资的满意度全面下降。从1到5分的自评体系中,初级与中级岗位的降幅最为显著。他们不仅是薪资冻结、奖金缩水的直接受害者,更是晋升通道被堵死的“沉默大多数”。
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“程序员的薪资——尤其是Unity开发者的薪资——在过去一年几乎被腰斩。”Values Value的创始人Tanja Loktionova在调查报告中表示。而造成降薪的原因,一方面是欧洲游戏行业裁员潮下,企业开放的岗位数量极少,新的招聘机会寥寥无几。
例如,欧盟国家2025年整体的中位工资,情况略显复杂(下表:年度税前工资,以欧元计)。
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另一方面是受AI工具普及影响。从GitHub Copilot到Cursor,AI正在以前所未有的速度重塑开发流程。“开发效率显著提升”,却也带来一个残酷的副作用:企业对传统开发岗位的需求正在减少。
“目前唯一薪资上涨的岗位是AI相关开发者,”报告指出,“许多招聘信息明确要求候选人熟练使用AI工具。”
至于游戏从业者薪资满意度的下降原因或与行业变动、汇率波动、通货膨胀、AI崛起等因素有关。
过去很长一段时间,游戏行业高速发展,市场机会多,晋升空间大,自然薪资增长迅速,然而进入2025年,行业从扩展转向优化,叠加全球经济压力,行业薪资进入调整期。
AI使用率两年翻倍,艺术与QA岗位却最抗拒
过去两年中,定期使用AI并认为其有帮助的从业者比例几乎翻倍。欧盟地区达63%,非欧盟地区则达69%。
与此同时,那些「从未使用AI且无意尝试」的从业者比例自2023年以来下降了三分之一以上。报告提到,游戏从业者对AI的怀疑态度继续下降,"这项技术越来越多地被看作是一种实用的工具而不是威胁。"
调查显示,AI使用率最高的岗位来自数据分析(97%)、高管(90%)、人力资源(89%),其AI主要运用于自动化与战略规划环节。
艺术类以及QA测试岗位的AI使用率最低,约有24%完全不打算使用AI。这些岗位在AI应用上面临的障碍,可能与信任度、工具成熟度或创作完整性相关。
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Mata的高级产品市场经理Artur Davydenko认为,2023–2024年欧洲游戏业遭遇重挫,多家大型游戏公司裁员。2022–2023年间约4%的小型游戏工作室倒闭。
在这样的压力下,欧洲开发者很难立刻深入投入AI学习。从裁员细节来看,约75%的失业者是开发人员、美术/设计师与QA。对这些因「资源优化」而被裁的群体来说,尝试AI可能会带来心理障碍或排斥感。
总而言之。游戏行业正在经历一场深刻的身份转变:从过去那种“浪漫化的热情与理想”,逐渐转向“理性与风险规避”。开发者们不再只为热爱发电,他们开始计算薪资、评估稳定、权衡风险。
在这场结构性调整中,AI不是唯一的变量,也不是唯一的解药。但它正成为一道越来越高的门槛,区分出谁能留下,谁将被淘汰。
“希望这只是暂时性的阶段,”Hypercell Games的人事经理Jelena Kotelova说。但在希望之外,更多开发者正在学会一件事:如何在寒冬中,活下去。
参考信息:
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