4月17日,“2025武汉国际设计大赛·腾讯游戏创作大赛”在武汉正式启幕。今年大赛迈入了十周年里程碑,站在这一崭新的起点,大赛赛制迎来全面升级,三大赛区四大赛道持续拓展艺术表达空间,323万奖金池点燃创作星链,腾讯游戏学堂持续为全球游戏设计人才搭建施展才华的舞台。
腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在开幕致辞中表示:去年我们与武汉初次合作,见证了创作者相聚江城,用游戏语言诠释自己的创作理念;今年,我们期待与武汉共同开启新的篇章,与在汉游戏产业、武汉各高校一起,让更多优秀的游戏创作灵感在此生根发芽。
(腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在开幕现场致辞)
当天,武汉市洪山区人民政府和腾讯科技还举办了采风活动,通过文化、学术、产业的多维度体验,与创作者、专家、城市规划者、在汉高校师生代表共同探索游戏如何赋能城市未来。
燃动十年,见证彼此成长
2015-2016年,腾讯先后开设高校与行业大赛,多年来帮扶并见证了不少优秀团队和产品。2024年,腾讯游戏学堂将两大赛事融合升级为“腾讯游戏创作大赛”,同时增设轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区,为不同创作者提供更多元化的舞台,打造更具包容性的创作生态。
十年间,大赛汇聚全球70多个国家/地区30000多名开发者,提交超12000部作品,覆盖500多所高校,产出近200款破圈之作……从扶持新锐开发者到推动行业创新,大赛已然成为全球游戏创作者的重要展示平台。
面对游戏行业技术与创意人才需求持续增长的趋势,大赛长期致力于为行业培养和输送人才。例如《荒原林海》在获得2021高校大赛绿色赛道金奖、主赛道铜奖后,制作人温昕阳成功进入清华-腾讯互动媒体设计与技术(IMDT)专业就读,并创办了自己的游戏工作室——小布丁工作室。
作为游戏梦想的“加油站”,大赛见证了许多参赛者从高校学子到游戏行业从业者的蜕变。获得2024年行业赛道铜奖以及优秀视觉设计奖的《杀死影子》,其制作团队在2021年就与大赛结缘,凭借《冰川守望者》获得高校赛事绿色赛道银奖。
不仅如此,大赛也成为了许多参赛者游戏梦想的起点。液态喵工作室凭借《Messy Up》夺得2022年高校赛事自由创意赛道金奖及最佳创意设计奖,三年时间从学生团队成长为一家自负盈亏、在市场上有一定竞争力的的创业公司,并连续参展ChinaJoy。
还有团队因大赛而重燃希望。仅有2人的白桦枝工作室成立两年一直为爱发电,终于凭《潮痕》在2024年以独特的美术风格与丝滑的游戏操作,勇夺主赛区-行业赛道金奖、杰出迷你团队奖及15万元奖金,有了继续追逐梦想的动力。
十年征程见证了无数游戏设计人才的创意与梦想,随着2025腾讯游戏创作大赛的启幕,新的故事即将展开。
三大赛区四大赛道,汇聚全球游戏创作人才
本次大赛共设立主赛区、《元梦之星》赛区、《王者荣耀》美术设计赛区三大赛区,其中主赛区又包括全球行业赛道、全球高校赛道、AI创作赛道、小游戏赛道四大赛道。无论你是游戏开发者,还是游戏ugc爱好者、美术创作者都能找到适合自己的赛道,在大赛中尽情发挥创意。大赛激励力度再创新高,总奖池高达323万。
主赛区-全球高校赛道
“主赛区-全球高校赛道”面向全球高校在校学生或高校参赛团队征集作品,重点关注高校学生的创意设计,鼓励参赛者自主选择作品方向,以求精品呈现。参赛作品需包含游戏介绍PPT和试玩demo,其中,试玩demo需要能够完整展示核心玩法设计并具备15分钟以上的玩法容量。
为了挖掘培养更多优秀高校人才,全球高校赛道的总奖池规模创下新高,提升至130万元,设金奖2名,银奖3名,铜奖4名,最佳视觉表现奖2名,武汉文化特别奖2名,优胜奖10名,其中金奖奖金达15万元(税前)。
主赛区-全球行业赛道
“主赛区-全球行业赛道”面向全球游戏行业独立开发者或中小团队征集作品,重点关注能够体现行业独特创新与趣味玩法的作品。参赛团队需提供具备一定完成度的作品,且能够通过demo展示核心玩法循环并具备30分钟以上的玩法容量。该赛道还设置“武汉文化特别奖”,评审标准为作品有明显的武汉地区元素,能够一定程度体现武汉当地文化特色。
奖金方面,全球行业赛道设金奖1名,银奖2名,铜奖3名,武汉文化特别奖2名,总奖池41万元。
主赛区-AI创作赛道
近年来,AI在游戏开发中的应用愈发广泛,涵盖美术生成、剧情设计、关卡搭建等诸多领域。对于个人开发者或中小团队而言,AI还能够弥补资源短板,实现低成本创新,即便是非专业开发者也能运用AI工具实现游戏梦想。
本次大赛新增的“主赛区-AI创作赛道”正是为全球游戏AI领域爱好者打造的。其征集的作品,核心玩法必须使用了AI技术,主要关注AI技术与游戏的结合方式及游戏的核心玩法乐趣。参赛作品需包含游戏介绍PPT和试玩demo,其中,试玩demo需要能够完整展示核心玩法设计并具备15分钟以上的玩法容量。
奖金方面,AI创作赛道总奖池35万元。
主赛区-小游戏赛道
“主赛区-小游戏赛道”面向全球游戏专业人士、企业机构、高校师生、独立开发团队和游戏爱好者征集作品,同时设立指定奖项,鼓励对人工智能技术的应用、与社会公益的结合,以及对武汉及湖北优秀地方文化在深入理解基础上的创造性表达。
小游戏赛道不仅是游戏创作的竞技平台,也是展现游戏多元社会价值的窗口。例如,通过游戏对地方文化进行创新演绎,将助力传统文化焕发数字活力,让地域特色在全球化语境中得到更广泛的传播。不同于传统的静态展示,游戏化的交互方式,能够让用户在沉浸式互动中感受城市的历史底蕴与现代创新,进一步提升文化认同感与影响力。
腾讯互娱社会价值探索中心作为大赛承办方之一,自成立以来便致力于探索游戏的多元价值,为各类社会议题提供新的解法和思路,曾推出推广普通话公益游戏《普通话小镇》,关注碳中和议题的小游戏《碳碳岛》,关怀阿尔茨海默病群体的游戏《6栋301房》等,后者正是往年大赛中脱颖而出的优秀作品。
奖金方面,小游戏赛道设金奖1名,银奖2名,铜奖2名,最佳公益产品奖2名,最佳荆楚文化传承奖1名,最佳AI产品奖1名,其中金奖奖金高达15万元(税前)。
腾讯互娱社会价值探索中心生态负责人蒋区在接受采访时表示:我们期待能够看到两个方向的优秀作品,其一是精品化小游戏产品,期待在创意、玩法、美术、商业化潜力、AI技术应用中多个维度里有所表现的“六边形战士”;其二是体现正向价值的小游戏作品,我们为此设立了公益奖项、最佳荆楚文化传承奖,都是希望让游戏不止于游戏,展现连接多元场景的巨大潜力,助力建设正向的小游戏生态。
元梦之星赛区
“元梦之星赛区”的参赛者需下载安装《元梦之星》并注册游戏账号,并在游戏内选择“星世界-造梦空间-新建地图”进行自由创作,或围绕武汉城市特色等主题展开游戏地图创作,发布地图时,必须添加话题:#TGA元梦赛区。
《元梦之星》“造梦空间”编辑器低门槛、高上限的特性,让参赛者可以像搭积木一样制作地图。去年,该赛区首次推出就点燃了参赛者的热情,累计收到近10万份地图作品,其中符合参赛条件的作品超6600份,地图累计游玩人数超2000万。
为了发掘更多创意游戏地图作品,全方位扶持UGC创作者成长,今年元梦之星赛区的奖励持续加码,设金奖1名,银奖2名,铜奖2名,优胜奖5名,单项奖40名,其中金奖奖金为5万元(税前)+8880星钻。该赛区还设置了特别激励奖,复赛作品发布后14天内入选“星世界-一起来玩或星世界推荐”将有机会瓜分10万元奖金池。
此外,获奖创作者还将获得游戏制作人培养计划参与资格、腾讯流量扶持、实习内推资格等激励。
《王者荣耀》美术设计赛区
《王者荣耀》是腾讯天美工作室群自主研发的一款Moba竞技类手游。本赛区将由《王者荣耀》美术资深团队全程指导,面向广大热爱游戏美术的年轻创作者们,旨在挖掘出更多的独具视角的创意作品,为具有美术梦想的优秀人才提供新的机会。
奖金方面,《王者荣耀》美术设计赛区一共有9个赛道,每个赛道均设置了金奖1名和优秀奖2名,金奖可获得1万元(税前)。除了现金奖励外,获奖选手还有机会加入王者荣耀项目组。
目前,大赛线上报名已经启动,并将于2025年7月15日截止。7月16日-10月31日进入评审阶段,11月公布决赛获奖名单,届时将采取线下答辩评审的方式开展决赛评审,并于11月举办颁奖典礼。
推动新生力量崛起,邀你续写游戏梦想
腾讯游戏学堂一直以来致力于挖掘培养优秀高校人才,推动行业创作生态繁荣,并以游戏创作赛事形式反哺游戏行业发展。
在游戏创作大赛举办十周年之际,腾讯游戏学堂发起“十周年召回计划”,邀请往届参赛者通过问卷分享参赛之后的开发者故事:是游戏上线后首次收获玩家好评的激动时刻;是团队在挑战中不断成长的坚持与磨砺;还是人生轨迹就此扭转;又或是借助大赛资源迎来破局时刻……每一段经历,都是游戏人不懈追梦的真实写照。
填写问卷,往届参赛者的真实故事将有机会收录进赛事十周年故事集,并获得精美礼品一份,还有机会与同行、大佬们进行线下交流,迸发出更多灵感创意。
腾讯游戏学堂也将持续助力更多优秀作品被看见,推动行业新生力量的崛起,为高校学子、开发者提供更广阔的成长空间。报名通道火热开启中,可通过大赛官网或腾讯游戏学堂公众号报名参赛:https://gameinstitute.qq.com/awards2025
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