1月21日,腾讯混元宣布开源3D生成大模型2.0版本,并上线业界首个一站式3D内容AI创作平台—混元3D AI创作引擎。开发者可在GitHub、Hugging Face等技术社区下载混元3D 2.0模型,用户也可以直接在混元3D AI创作引擎上体验。对比1.0版本,2.0版本也依然同时支持文、图生3D的能力,并在生成效果上得到显著提升,在几何结构上更加精细,纹理色彩更加丰富。
此次混元3D生成大模型2.0的开源以及AI创作平台的上线,将进一步推动AIGC 3D的技术发展及产业应用落地。
腾讯混元上线的3D AI创作引擎,是业界首个低门槛、一站式的3D内容AI创作平台,包含了基础模型生成、3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流、创作素材库等多种功能。既支持大众爱好者生成UGC 3D内容,也助力游戏开发、设计建模等专业领域的3D生产管线,大幅提升3D内容创作效率,面向不同应用场景提供可低成本定制的解决方案。
在3D功能矩阵方面,创作引擎涵盖了丰富的3D建模、编辑及驱动等能力,包括3D动画生成、3D纹理生成、草图生3D、3D人物生成、3D小游戏创作等。
其中,3D动画生成可以支持骨骼绑定和动作驱动,选择不同动作模版即可让创作的角色模型轻松动起来,同时支持选择不同角色模型素材或上传本地模型生成3D动画。
3D纹理生成则针对白模及用户添加的模型,支持通过提示词或图像输入方式生成不同高清材质纹理,对不同类别3D模型一键换肤。
草图生3D则支持仅用一张简笔画完成3D内容创作。通过文字描述草图主体的类别、颜色等信息,将二维草图快速转换为高质量的3D模型。
3D人物生成仅需上传一张人物头像,选择不同主题类别的模版即可实现个性化的3D人物角色生成,实现个人UGC 3D形象定制。
首个支持端到端生成低多边形low-poly模型,可根据物体复杂程度,自适应生成几百至数千面的三角mesh,面数更低的同时可保证模型细节效果,用于游戏引擎渲染效果更佳。
3D小游戏创作支持上传一张头像并选择角色模版,一键生成个人专属IP角色的游戏动画视频,并能分享转发,让普通人也可以打造一款属于自己的3D小游戏。
值得一提的是, 混元3D AI创作引擎还支持设计3D生成工作流,呈现3D创作管线核心流程。通过模块化的节点设计搭建,帮助专业用户在游戏开发、动画制作等领域快速搭建3D生成工作流,其中包含3D角色生成与3D道具生成。用户仅需加载模版,根据个人需求输入提示词或上传图片,调整节点生成参数,即可一键生成具有特定风格和特征的3D资产,进一步降低专业用户使用门槛,大幅改进3D创作管线效率。
3D生成模型主要包括几何和纹理生成两部分,其中,几何大模型专注于捕捉物体的形状、结构和空间关系,而纹理大模型则专注于颜色、细节和表面特征。这种专注性使得每个模型能在其领域内进行更深入的学习和优化,而几何与纹理解耦生成的方式,让整体生成能力达到更高上限,能够生成更为精细和真实的3D结果。
Hunyuan3D-2.0
在实际应用上,混元 3D 生成大模型此前也已经开始应用于UGC 3D创作、商品素材合成、游戏3D资产生成等司内业务及场景。此前,腾讯地图也已基于腾讯混元3D大模型,发布了自定义3D导航车标功能,支持用户创作个性化的 3D 导航车标,相比传统的3D车标重建方案速度提升了91%,有效提升了用户使用体验。
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