根据Data.ai发布的最新数据,《荒野乱斗》全球总收入已经突破20亿美元,成为Supercell继《部落冲突》《皇室战争》《卡通农场》后第四款达到这一里程碑的产品。
据Data.ai数据显示,全球累计收入超过20亿美元的手游和App一共有53款,其中游戏40款,App 13款。
在过去12个月(2022年9月——2023年8月),《荒野乱斗》全球收入达到8630万美元,前两大市场美国和韩国分别贡献了近4000万美元和1670万美元。
另外,《荒野乱斗》上线迄今全球累计下载量达到惊人的3.76亿次,单过去12个月的下载量就达到3700万次,其中前三大市场依次为巴西、土耳其和美国。
作为Supercell“最新”爆款,《荒野乱斗》已是有着近5年“高龄”的产品。而这款产品的长寿秘诀,与其多次知名“联动”分不开,比如与Line Friends、巴黎圣日耳曼俱乐部的联动等等。联动是诸多产品进入稳定运营后的惯用方式,能有效提升游戏活跃和收入。
游戏作为创意创业,很多成功是无法复刻的。随着竞争格局的持续演变,用户的品味的挑剔,以及娱乐方式的丰富化,如今要(再)造一款爆款要比以往来得更为困难。
Supercell无疑是十分伟大和成功的公司——连续打造5款爆款产品,其中两款(《部落冲突》和《皇室战争》)累计收入已经突破百亿美元。但自《荒野乱斗》后,Supercell也陷入了“漫长”的瓶颈期。
据不完全统计,从2019年迄今,Supecell开测和曝光的游戏高达9款,而过半都已经取消开发,包括《Rush Wars》《Hay Day Pop》《Clash Quest》《Everdale》以及《Boom Beach: Frontlines》。
尽管迄今Supercell仍未拿出“及格”的新品,但其孜孜不倦的积极尝试以及依然果断砍掉“不达标”项目的态度,让我们有理由相信,其第六个爆款终有一天会到来。
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