近日,海外游戏厂商陆续发布年度报告或季度报告,其中包括任天堂、CAPCOM等游戏大厂。对此,陀螺君对这两天发布的财报进行了简要的收集整理。
任天堂:硬件销售同比下降超2成,软件累计销量破10亿创记录
任天堂于5月9日公开22-23财年(2022年4月~2023年3月)年报。数据显示,任天堂在2022~2023财年的销售额为16016亿日元(约合人民币820亿元),同比下降了5.5%;营业利润为5043 亿日元(约合人民币258亿元),同比下降 14.9%;普通收入为6010 亿日元(约合人民币309亿元),同比下降 10.4%;最终利润为4327 亿日元(约合人民币222亿元),同比减少 9.4%。
利润下降的主要原因是受游戏主机及游戏软件的销售量下滑影响。
财报显示,在2023财年内,游戏硬件售出1797万份,Switch硬件销量较上个财年跌了22%,下滑主要是半导体零件供应短缺导致硬件出货不足。其中售出Nintendo Switch 614万份,Switch Lite 262万份,OLED版本 922万份。目前,Nintendo Switch游戏掌机累计销量达到1亿2562万台。
软件销量方面,年内Switch的游戏软件销售量为2.1396亿份,同比减少9%。其中《宝可梦:朱/紫》销量2070 万套,《斯普拉3》销量突破千万达到了1020 万套。其他值得住的关注的游戏销量还有《Nintendo Switch Sports》960万套,《马里奥赛车8豪华版》845万套以及《星之卡比:探索之地》381万套。目前Switch游戏软件销量已累计达10亿3615万份,该数据为任天堂历代主机中的最高。
本周5月12日,任天堂即将发布备受全球玩家期待的“塞尔达传说”系列新作《塞尔达传说:王国之泪》,另加上7月21日即将上线的《皮克敏4》,有望进一步带动Switch的销量。
年度期待游戏之一《塞尔达传说:王国之泪》
宫本茂领衔开发的动作冒险游戏《皮克敏4》
基于该年度业绩报告,任天堂预计2023-2024财年的年度总收入为14500亿日元,同比下滑9.5%,营业利润4500亿日元,同比下滑10.8%,Switch预计总计销售1500万台,同比下降16.5%。
此外,距离首款Switch游戏机发布已过去6年时间,任天堂总裁古川俊太郎表示任天堂一直在开发新硬件,但现在无可奉告,并且在本财年内(2024年3月前)任天堂不会发布新硬件。
卡普空(CAPCOM):上财年游戏销量达4170万份,已10年保持营业利润增长
CAPCOM于5月10日公开22-23财年报告(2022年4月~2023年3月),数据显示,该财年公司销售额为1259.3亿日元(约合人民币64.4亿元),同比增长14.4%,营业利润为508.12亿日元(约合人民币26亿元),同比增长18.4%。卡普空官方预计下一财年净销售额为1400亿日元(约合人民币72亿元),营业利润为560亿日元(约合人民币28.6亿元)。
CAPCOM称,其数字内容的年度销售额远超去年同期,其核心业务游戏软件的销售量达到了4170万份,创下了史上最佳记录。
这些业绩的取得得益于该财年推出的两款力作——《生化危机4:重制版》和《怪物猎人崛起:曙光》,以及对经典旧作的销售策略。这些游戏的成功推动了公司的业绩增长。
具体销量上,截止2023年3月底,《怪物猎人崛起:曙光》全球销量已达545万份,《生化危机4 重制版》全球销量则达到373万份。而其他《DMC5》《怪物猎人:世界》等经典旧作销量总和为2930万份,上一财年该数字为2400万份。
除此之外,卡普空还进一步加强了与影视、授权商品、电子竞技等领域的合作,这为公司的营收增长做出了贡献。由此实现了公司有史以来最高的销售额,这也是公司连续10年保持营业利润增长。这一策略的成功实施,进一步巩固了卡普空在游戏产业中的领先地位。
另外,卡普空旗下将于 6 月 2 日发售的旗舰IP新游《街头霸王 6》即将在5月19日进行测试,公司此前曾表示对其寄予了厚望,希望游戏销量能够超1000万份。
万代南梦宫:玩具和游戏业务收入占超8成,两款“龙珠”游戏均销售破千万份
万代南梦宫也于5月10日公开22-23财年(22年4月~23年3月)年度财报
财报显示,该财年公司销售额为9900.89亿日元(约合人民币507.5亿元),同比增长11.3%,营业利润为1164.72亿日元(约合人民币59.6亿元),同比减少4.2%。
其中,玩具业务收入最高,销售额达4400亿日元(约合人民币225.5亿元)。而游戏内容的销售额为3856亿日元(约合人民币197.7亿元),同比增长了2.0%,其中,上一财年推出的年度大作《艾尔登法环》以海外为中心继续保持热销势头。
在2022年财年业绩中,海外销售额占比28.5%,公司目标2024年提升至35%。
公司旗下的各大IP销售额方面,以往的经典作品销量火热,《龙珠》系列以及《假面骑士》系列依旧是主力,销售额分别达到了1313亿日元(约合人民币67.3亿元)和1445亿日元(约合人民币74亿元)。不久前万代南梦宫还宣布游戏《七龙珠:异战2》与《七龙珠:斗士Z》双双达成全球累积销量1000万份里程碑。
蓝洞(Krafton)Q1财报:欲加强全球二次发行能力,《PUBG》PC部门创下历史新高
Krafton于5月10日公布2023年Q1财报。财报显示,Krafton公司Q1季度销售额达到了5387亿韩元(约合人民币28.2亿元),同比增长3%;营业利润为2830 亿韩元(约合人民币14.8亿元),同比下降10%;公司的净利润达到2672亿韩元,同比增长11.6%。23年一季度相比上季度扭亏为盈,净利润率达到50%。
在PC部门扩大流量和新付费内容普及的推动下,《PUBG》实现了历史性的销售额增长。其中,《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,通过推出多样化的游戏更新,为用户提供大量的乐趣元素,如街机模式更新、增加公会系统、超级跑车合作和新地图发布,来提高增长幅度。游戏PC版本销售额比上一季度增长了28%,比去年同期增长了68%,这使得PC销售额占总销售额的比例达到了33%。
展望未来,该公司将通过自主开发游戏和进行少数股权投资来挖掘创意并促进增长。为了实现这个目标,Krafton计划提高其全球发行能力,并与独立工作室建立密切的沟通渠道,以确立全面的制作流程,包括精密的讨论、审查和测试。从2023年初开始,Krafton一直专注于内部游戏开发和少数股权投资,以确保其全球二次发行能力,并准备了24个渠道以支持其生态系统。
此外,Krafton计划建立一个优秀的沟通系统,为每个游戏项目建立虚拟组织,以支持各个工作室的开发,并建立一个更完善的开发管理框架。
财报还提到了公司正在致力于研究更深度的技术,以帮助缩短游戏开发时间。值得注意的是,Krafton的深度学习部门已经发表了关于其研究结果的论文得到了最高权威协会的认可。
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