今年1月,美国游戏开发商和发行商Take-Two宣布以127亿美元收购游戏厂商Zynga的消息,终于尘埃落地。最新消息,Take-Two宣布已经完成对Zynga的收购。
根据合并协议的条款,Zynga股东将根据所持有的每股Zynga普通股获得3.50美元现金和0.0406股Take-Two普通股。而Zynga将会从纳斯达克退市。
随着这几年移动平台愈发受到重视,大手笔的收购相继发生。外媒PockerGamer盘点了游戏史上十大收购案,让我们一起回顾下这些历史时刻。
第10名:EA以24亿美元收购Glu Mobile
时间:2021年4月
Glu Mobile 是一家位于美国旧金山的手游开发商和发行商,旗下代表产品包括《Disney Sorcerer’s Arena》《Kim Kardashian: Hollywood》等。该公司2020 年的总收入为 5.4 亿美元,并于2021年4月被EA以24亿美元现金收购。
这笔被外界认为是EA持续增长战略的一部分,因为这为EA带来了超过15款游戏和1亿DAU用户,帮助其触达到更多的全球玩家。
第9名:微软以25亿美元收购Mojang工作室
时间:2014年9月
Mojang工作室是瑞典游戏开发商,因沙盒游戏《我的世界》一举成名。该游戏自2011年首次发布以来,全球总销量已经超过2亿,使其成为有史以来最畅销的游戏之一。另外,多款《我的世界》衍生产品已经发布,包括 《Minecraft: Story Mode》和《Minecraft Dungeons》。
微软旗下的 Xbox游戏工作室于 2014 年以25 亿美元收购了 Mojang ,使其成为微软迄今为止的第二大收购。
第8名:Embracer Group以31亿美元收购Asmodee
时间:2021年12月
法国数字桌游发行商Asmodee 成立于 1995 年,是世界领先的数字桌游分销商,包括 Catan、星球大战:X-Wing、Ticket to Ride 和 Jungle Speed。
自成立以来,Asmodee 已收购了 22 家全资子公司和 300多个 IP,仅 2020 年,全球游戏销售量超过3900万套。
2021年12 月,瑞典游戏控股公司 Embracer Group 以 31 亿美元收购了 Asmodee,这是该公司迄今为止最大的一笔收购。收购完成后,Asmodee 将继续独立运营。
Embracer Group 在2021年的收购就超过 37 笔,首席执行官 Lars Wingefors 表示,该公司计划在2022 年全年继续实行如此规模数量的收购。Embracer 对 Asmodee的收购使其被收购公司总数达到100 多家,同时拥有超过500个IP和品牌。
第7名:索尼以36亿美元收购Bungie
时间:2022年1月
Bungie 成立于 1991 年,是一家美国视频游戏开发商,以《Halo》和《Destiny》系列而闻名。
在开发《Halo:Combat Evolved》 时,Bungie 被微软收购,后者旨在将该游戏作为 Xbox独家的第一人称射击游戏发布。
在2007年发布 《Halo 3》后,Bungie 从 Microsoft 分拆并成为一家独立公司,制作了《 Halo:Reach》,这也是该工作室制作的最后一款 Halo游戏。
该工作室于 2014 年发布《Destiny》,随后于 2017 年发布了续作《Destiny2》。《Destiny 2》于 2019 年 10 月免费开放,此后 Bungie 继续为该游戏提供付费内容。
2022 年 1 月,索尼透露已达成一项以 36 亿美元收购 Bungie 的协议,旨在为其提供扎实的运营服务以及一款基于该模式的行业领先游戏。
第6名:字节跳动以40亿美元收购沐瞳科技
时间:2022年3月
沐瞳科技成立于 2014 年,旗下代表作为MOBA手游《无尽对决》,并在后续推出了基于该IP的两款游戏——《Mobile Legends: Adventure》和《Mobile Legends: Pocket》。
字节跳动通过子公司朝夕光年收购了沐瞳科技,传这笔交易价值 40 亿美元,但官方并未披露具体金额。
第5名:动视暴雪以59亿美元收购King
时间:2016年2月
King 是一家在瑞典斯德哥尔摩成立的社交手机游戏开发商,旗下产品以《Candy Crush Saga》最为知名,同时基于该游戏推出了三款衍生游戏——《Candy Crush Soda Saga》、《Candy Crush Jelly Saga》 和 《Candy Crush Friends Saga》。
动视暴雪于2016年2月以 59 亿美元收购了King ,其中360万美元来自内部现金,其余来自预先存在的信贷协议。交易完成后,King 继续作为一家独立公司运营,没有立即对高层管理人员进行变动。
这笔交易让动视暴雪在手游市场站稳脚跟。当时,外界质疑,由于King财务状况下滑,动视暴雪为 King 支付了过高的费用,然而,从那以后,King 的收入又创下新纪录,并且每年都为其带来庞大的收入。
第4名:微软以75亿美元收购B社母公司ZeniMax
时间:2020年9月
ZeniMax Media 是一家美国游戏控股公司,是Bethesda Softworks(简称B社) 的母公司,B社以《上古卷轴》和《辐射》系列而闻名。
B社主要为主机和 PC平台开发游戏,并在移动游戏方面取得了一些成功,例如《上古卷轴:刀锋》和《辐射避难所》。
微软宣于2020年9月拟以 75 亿美元现金收购ZeniMax media ,并于次年3月获得欧盟委员会和美国证券交易委员会的批准。
第3名:腾讯为代表的财团以102亿美元收购Supercell
时间:2016年6月
Supercell 是一家芬兰手机游戏开发商,成立于 2010 年,总部位于赫尔辛基。该工作室以《部落冲突》、《皇室战争》等游戏而闻名。Supercell 在东京、上海、旧金山和首尔设有办事处。
2016年6月,腾讯牵头的财团以102亿美元收购了 Supercell 81.4% 的股份。2019 年10月,腾讯以4000万美元的价格将其份额从50%增加到 51.2%,额外收购了 44000 股。
Supercell有五款游戏的总收入均超过 10 亿美元,包括《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《卡通农场》和《荒野乱斗》。
第2名:Take-Two以127亿美元收购Zynga
完成时间:2022年5月
美国社交游戏公司Zynga 是移动游戏领域的领导者,拥有《 FarmVille》、《Zynga Poker》 和 《Harry Potter: Puzzles & Spells》 等游戏。
自2007年成立后,Zynga凭借其在 Facebook 上的社交游戏迅速成为家喻户晓的公司。随着手机游戏行业的发展,Zynga 调整了其产品组合并将其游戏移植到iOS和Android 平台。
2022年初,《侠盗猎车手》公司 Take-Two Interactive 以 127 亿美元的价格收购了 Zynga。Take-Two支付了每股 64% 的溢价,强调了移动游戏行业的价值。它试图获得世界上庞大的玩家群,以及成功将其领先的 IP 转化为移动设备的专业知识。
Zynga对收购本身并不陌生,例如2014年以 5.27 亿美元收购英国移动游戏开发商NaturalMotion,或者最近以5.25亿美元收购了Starlark。
作为此次收购的一部分,Zynga 将负责 Take-Two的移动业务,后者希望这家移动巨头的专业知识能够改变其在移动市场的份额。
第1名:微软以687亿美元收购动视暴雪
时间:2022年1月
美国电子游戏控股公司动视暴雪于 2008 年由 Activision合并Vivendi Games 后更名而来。
自合并以来,动视暴雪继续扩大其庞大的游戏系列,包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》等。
动视暴雪在 2016 年收购了 King——本次盘点中的第五大收购,让其在手游行业拥有了强大的掌控力。今年1月,微软透露已达成协议,以 687 亿美元收购动视暴雪,使其成为有史以来最大的视频游戏收购。这家科技巨头支付的每股溢价比该公司前一天的收盘价高出 69%。
与Take-Two 收购 Zynga 的目的类似,微软希望通过收购动视暴雪能够将其业务范围扩大到“移动优先”行业大环境,这是它之前未能成功涉足的领域。
在过去的十年中,微软进行了重要的收购,例如 Mojang工作室 和 ZeniMax Media(均在此名单中),但它对动视暴雪的巨额收购,让其此前的所有游戏收购黯然失色,这是否为未来更大规模的游戏行业收购开创了先例,我们只有交给时间来证明。
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