4 月 21 日,网易互娱学习发展举办的 2022 N.GAME网易游戏开发者峰会圆满落幕。在为期四天的分享中,20位海内外行业重磅嘉宾、高校学者围绕“未来已来 THE FUTURE IS NOW”这一主题,针对游戏研发、游戏出海、元宇宙、游戏价值探索等行业热点输出多维洞见,于创意趋势、技术驱动、艺术打磨、价值探索四个场次开启思想交锋碰撞。
为了从变化与机遇交织的现状中寻求更多的启迪,本届峰会嘉宾阵容进行了全升级,邀请了 Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos ,名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列),草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一,Quantic Dream 动作捕捉总监 Benjamin Diebling 等国际大咖分享前沿经验。同时,网易游戏也集结了一支精英游戏专家队伍,与行业共享《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌竞速》等成功产品的实战干货。
作为面向行业的年度交流盛事,N.GAME 网易游戏开发者峰会今年迈入了第八个年头,吸引了众多游戏从业者、全球游戏热爱者、高校学子踊跃参与,网易游学、CC直播、视频号、B站等直播平台累计观看量近80万。
发挥创意赋能作用,驱动创新的巨轮加速
游戏作为创意产业,只有不断汲取前沿经验,引领行业创新,实现整体高质量的发展。网易游戏海神事业部总裁陈俊雄在致辞中表示:游戏已然是跨领域的多元载体,网易游戏致力于推动文化和技术不断融合,以期全方位驱动行业创新,探索新的使命和方向。
“合作游戏的设计关键,顾名思义就是‘合作’、‘协作’,这对玩家体验非常重要。”在峰会上,Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos 指出。他结合《双人成行》研发经历,拆解游戏创意对于玩家体验的重要性。
名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列)在峰会上以文化特色为突破口,讲述了游戏出海的关键要素。他认为,全球化产品的标准虽无法定义,但仍有迹可循:一是紧跟世界潮流,在适当调查后邀请了解该文化的人加入团队进行创作;二是以原创性和独特性来竞争,并且要充满自信、坚守本心,去展现游戏的独特魅力,简而言之便是“营造世界各国共通的感动”。面对全球化,名越稔洋表示,每一个人都是挑战者,而这也正是他加入网易游戏的初衷。
作为网易自研的首款赛车游戏,《王牌竞速》玩家已突破 3000 万,为其创造了新的增量市场。而《无尽的拉格朗日》则以“创新挑战者”的姿态,将率土 LIKE 与科幻题材巧妙融合。在创意趋势场,《王牌竞速》制作人江宇源分享了自己从 0 开始的赛车之旅,悉数呈现一款游戏从创意萌生到最终落地上线的实战干货。而《无尽的拉格朗日》主设计赵振涛则以“率土LIKE”创意为起点,数字地图学在 SLG 品类中的应用。
元宇宙概念火爆,为游戏设计注入了崭新可能。面向互联网未来的高度,清华大学新闻学院的教授沈阳结合网易瑶台系统,为与会者系统梳理了元宇宙起源、概念和三大根本属性,并对元宇宙的未来发展前景进行展望。
以创意为本,本届峰会希望将创意上升到产业之根的层面,与海内外大咖以及全球游戏热爱者,探索游戏设计的边界拓展,发挥创意赋能作用,加速推动产业的创新巨轮前进,共同造梦未来。
聚合前沿技术力量,助力游戏工业化进程
如今,游戏工业化普遍被视为变革和机遇,有助于推动产业转型升级。在新技术层出不穷的当下,如何更好地聚合前沿技术的力量,在技术浪潮中捕捉产业发展脉络,成为了技术驱动场的核心探究方向。
动捕技术的运用,为《底特律:变人》营造了电影级的颗粒精细度。“这就是为什么我们的游戏有一种人性和自然的感觉。”Quantic Dream 动作捕捉总监 Benjamin Diebling 以《底特律:变人》《超凡双生》《暴雨》等多款大作为例,站在硬核技术的角度,深入剖析动捕技术如何还原游戏设计师的构想。
近年来,网易持续在人工智能、游戏引擎、服务器渲染等领域锐意探索,取得了良好的成果。在技术驱动场上,来自网易互娱的技术大咖团为观众带来了稀缺的技术干货。网易互娱 AI Lab 技术经理陈康讲解了基于 AI 美术资源生产的工业化、流水线解决方案。
网易互娱 AI Lab 技术主管曾广俊以人工智能强化学习为主题,针对其与游戏研发的融合应用,以及如何让游戏更加智能化展开讲解。
而网易互娱引擎技术部专家许飞,则通过对服务器动画性能优化的主题分享,揭示如何构建公平的联机环境。
而来自网易游戏大话事业部高级技术经理周潜,结合研发中的 3A 级赛车游戏《巅峰极速》,与观众共同走进赛车世界,揭秘如何为赛车游戏打造高品质、高拟真的光照效果。
在游戏工业化的语境下,拥抱新技术,意味着提效增质,进一步激发产业潜力。随着越来越多的研发团队加码投入,厚植技术研究,相信定能为游戏产业工业化进程酝酿全面的突破。
紧贴时代审美趋势,以匠心精神打磨精品
精品游戏概念风行市场,催生出了《哈利波特:魔法觉醒》《永劫无间》等一大批高品质产品。纵观这些产品,他们无不是具有独特的美学价值,辅以匠心打磨而成。中外游戏专家,围绕游戏美学演绎、音频设计等展开了纵深讨论。
在艺术打磨场,草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一指出,“未知的世界、不擅长的东西,通过触摸和窥视,以及体验它们,会带来很大的刺激”,勉励创作者要在艺术风格的个人化和市场喜好之间寻找到平衡。
去年,《哈利波特:魔法觉醒》在年轻群体中间掀起了魔法社交风潮。《王牌竞速》上线后,以真实的画风和爽快的游戏体验,得到了玩家的认可。在峰会上,《哈利波特:魔法觉醒》主美 Daniel 结合游戏的美术开发经验,深入浅出地剖析了这个全球性 IP 打造过程。网易艺术设计中心、高级美术经理周家科结合游戏体验,复盘了《王牌竞速》的美术开发与视听体验、沉浸体验的交互融合。
网易游戏音频设计师陈柏翰,则从音效为切口,分享了手游领域中打造 3A 音频实践经验。他指出,游戏音频并不是独立存在的,而是与游戏、与用户之间高度关联,因此用户导向则是决定音频质量的关键因素。
游戏作为一门综合性的艺术,既需要立足于艺术本身,用良好的审美不断赋予大众美的享受,同时也离不开与交互体验、听觉体验、玩法创新的融合,形成引领性和新颖感,持续践行精品化策略。
深挖游戏多元价值,共谋行业可持续发展
随着游戏行业不断发展和进步,游戏边界不断拓展,多元价值日益得到重视。本届峰会新开辟了价值专场,依托于网易在泛文娱业态的持续探索经验,围绕游戏价值渗透,开启了文化输出、IP跨界、海外赛事运营等主题分享。
《永劫无间》以强烈的东方美学走进了国际视野,成为了中国文化输出一个窗口。网易雷火市场部品牌经理胡孝楠,通过对《永劫无间》金乌纪整合营销的剖析,道出了游戏与传统文化融合的方法论:“把学术考据做扎实,把观赏性与可玩性结合好,传统文化就不再神秘遥远。”
作为国风游戏的重要代表,梦幻西游系列IP通过多元的文化跨界焕发新的生命力。在价值探索场,梦幻西游 IP 主营销朱曼丽,以该 IP 丰富的文旅探索为例,强调 IP 应突破不同圈层,扩张生态,形成强有力的延展性。
“创造产业价值,做全域的电竞;创造社会价值,做全民的电竞;创造中国价值,做全球的电竞。”网易游戏北境项目部负责人赵明义认为,电竞作为新兴产业,坚持以价值为依托,才能走出属于自己的特色化之路。
网易电竞海外负责人刘璇,则以 IP 电竞赛事出海为主题,复盘了《第五人格》从零起步,在日本拓展差异化电竞之路的经验。“通过深挖区域的文化背景、用户特征以及对电竞赛事的诉求,打造符合当地玩家需求的电竞赛事和生态体系。”刘璇说。
游戏走入现实,关照社会,形成了价值边界的延伸与拓展。网易游戏市场副总监吴鑫鑫认为,游戏在社会价值的探索上,首先要推动社会各界合力,构建长效未成年人保护机制。其次挖掘文创的潜力,深入到文化传承和创新之中。第三是投身社会公益,助力社会的普惠发展。
游戏早已脱离了单一的娱乐功能,成为了穿透虚拟与现实壁垒,链接社会文化的绝佳载体。以多元价值为导向,守住初心,让游戏发展红利转化成社会红利,推动产业可持续发展。
结语
八年来,N.GAME 网易游戏开发者峰会,始终坚持“专业性、前瞻性、国际化、多元化”的办会理念,一方面见证了游戏行业的发展与变迁,与产业同频共振;另一方面围绕产业发展的主题,为海内外游戏热爱者提供学习交流的舞台,寻求洞见交锋、价值碰撞带来的启迪,高效输送行业经验。
网易互娱学习发展将继续发挥聚合优势,以经验分享和信息破壁为宗旨,与行业从业者、游戏热爱者携手向未来。2022 N.GAEM 网易游戏开发者峰会已圆满落幕,未来已至,共绘行业新图景,期待与大家下届峰会再聚。
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