被称为“东南亚小腾讯”的Sea公布了2021年第四季度及2021年全年财报。财报显示,Sea第四季度营收为32.22亿美元,超过市场预期的29.9亿美元,同比增长105.7%。毛利润总额为13.10亿美元,同比增长145.6%。但同时公司的亏损也随之增加,为6.16亿美元,上年同期净亏损为5.25亿美元。
2021年公司全年总营收为99.55亿美元,同比增长127.5%。毛利润为38.96亿美元,同比增长188.8%。全年净亏损为20.43亿美元,上年净亏损为16.24亿美元,亏损同比增加。
具体到业务上,旗下的Garena等游戏娱乐业务第四季度营收同比增长104.1%至14.15亿美元,全年同比增长114.3%至43亿美元。对此贡献突出的依然是该司的吃鸡手游《Free Fire》。
据财报援引Data.ai的数据显示,《Free Fire》在东南亚和拉丁美洲已连续十个季度保持领先地位,成为2021年东南亚和拉丁美洲收入最高的手机游戏。但财报也显示,公司对于2022年的预测,游戏收入将不增反降,预计收入为29至31亿美元。
而这一预期不无道理。作为昔日的牛股,公司股价曾一路飙升到每股372美元,市值一度突破2000亿美元大关,让它有了“东南亚小腾讯”这样一个称号,创始人李小冬也随之坐上新加坡首富之位。但随后Sea在二级市场上的神话逐渐走向破灭。2022年年初,腾讯控股将手中所持有的Sea股权从21.3%削减到了18.7%。
在遭遇腾讯大额减持后,Sea股价一路走跌。祸不单行,2月14日,Sea的核心游戏《Free Fire》遭到印度封禁。导致Sea当日开盘就暴跌近20%,加之随着疫情红利消失,Sea前景披上层层阴霾。
截至昨日盘后,Sea已跌至每股126.3美元,总市值为704.65亿美元。另一方面,Sea在游戏业务板块过分依赖《Free Fire》,打法单一,东南亚地区玩家已经开始出现审美疲劳的迹象。从数据上看,第四季度的活跃和付费玩家分别环比下滑了10%和17%。
根据 Sensor Tower数据,《Free Fire》全球用户在2021年第三季度达到高峰后便开始显著下滑,付费率也因此由上季度的12.8%下降到本季的11.8%。
不过Sea对此并没有过于担忧,公司表示虽然短期内游戏娱乐业务受到了一些不利因素的影响,但公司非常专注于开发Garena的全球平台。从长远来看,Sea认为这将是一项关键的战略资产。
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