每当Steam开启打折活动时,玩家们总会发出“是谁还没买GTA5”的疑问。在众多大作的冲击下,我们时常能看到一些知名IP或者老游戏总能霸占热销榜前列,凭借着秉持长线运营模式和高品质支撑,这些老游戏即使放在今天也仍然称得上优秀。
这当中,2015年发售的开放世界丧尸游戏《消逝的光芒》(《Dying Light》)也是打折时热销榜的常客之一。发售至今获得了全平台突破1700万的销量,Steam22万篇评测中高达95%的好评。
丧尸题材也算是游戏中老生常谈的题材,但是《消光》能在众多丧尸游戏脱颖而出原因在于,这是一款结合了跑酷加开放世界的丧尸游戏。试想一下,在偌大的地图上飞檐走壁,尽情探索,又能一路享受砍丧尸的爽快,这样的游戏体验哪个丧尸游戏玩家不爱。
就在2月4日,这款游戏也迎来续作《消逝的光芒2:人与仁之战》(以下称《消光2》),游戏上线首周,Steam销量排行榜前十名《消光2》就占了6位,同时在线人数高达27万人排行第三,是前作峰值的6倍之多。目前Steam好评率达81%,在诸多原因的影响下,即使续作有着还算不错的好评率,但口碑还是不如初代。不过《消光2》至少称得上是一款合格的续作。
核心玩法
《消光》之所以这么受欢迎,多数玩家都是冲着其核心玩法跑酷+砍丧尸而来。初代《消光》所带来的开放世界整体跑酷体验也仅仅算得上还行。
而《消光2》延续了该系列的核心玩法的同时,在跑酷体验上也进一步的进行了提升。比起初代较为笨重的跑酷手感,《消光2》的主角在跑酷动画和流畅度上能明显感觉更加轻盈。
《消光2》的技能树从原来的生存、跑酷、战斗三套简化为两套,删去了生存技能的分支,让玩家专注在跑酷和战斗成长上。
即使技能减少,跑酷动作和战斗动作也依旧丰富,每个新技能都是新动作或者原动作改进,而不是只是单纯的数值提升。并且能感觉到,随着技能的解锁,“蹬墙跑”、“蹬墙跳”等高阶动作为游戏后期带来更加流畅的跑酷体验,动作上也更加丝滑。
同时,初代《消光》的道具钩爪可以说是不需要动力的“立体机动装置”,指哪钩哪,弱化了跑酷的玩法。而《消光2》将钩爪进行改动,只有在强化后才能勉强具有拉动的效果,并且能搭配建筑作为作为荡绳使用。
战斗方面,初代《消光》的新玩家在持有枪械时会更倾向于苟在高处突突突,而在故事背景的影响下,本作将枪械删去(除了彩蛋的散弹枪),迫使玩家利用近战武器上前肉搏。
唯一一把枪
为此,制作组也在战斗上加入了格挡系统,以及强化了玩家的闪避能力,合理运用这两项操作能使得敌人攻击落空陷入僵直,从而追加攻击。同时玩家战斗时的耐力值消耗也明显减少,随着战斗技能的解锁,后期近战的爽快体验将直线提升。
另外,《消光2》为敌人增加了生命值与耐力值的显示,让玩家能直观的掌握战况。
本作的改动可以看出,制作组更想让玩家注重跑酷和战斗上,整体跑酷和战斗方面的改动让玩家的游戏体验更加身临其境,也大大提升了游戏紧张刺激感。
探索体验
作为开放世界,开发商也增加了更多新奇的探索内容。
《消光2》延续了前作昼夜更替的玩法,丧尸通常昼伏夜出,白天许多丧失都会躲在室内,一到晚上夜晚便会出来游荡,鼓励玩家白天探索室外,夜晚探索室内。
但不同的是《消光2》提高了夜晚探索的资源回报,一些高级道具和资源大都需要在室内特殊区域获得,比如用于提升基础属性的抑制剂大都处在室内,夜晚降临时就是前往室内寻宝的最好时机。
就算不想和丧尸打交道,在游戏高低起伏的现代建筑也满足了不少跑酷爱好者的探索需求。本作的故事背景沿用了两大地图板块,一个是前期以中低建筑为主的旧维勒多,另一个在后期解锁的市中心则是充满高达耸立的“繁华都市”,高低错落的建筑使得整个开放世界更加垂直立体。
后期随着跑酷技能的解锁,钩爪的改动和滑翔伞的加入,玩家便能实现在高层建筑之间穿梭,或是前往高层建筑探索,不止是高级道具,制作组在地图上方也埋下了彩蛋供玩家搜寻,增加了更多游戏体验。加上本作在画质上的提升,让整个探索体验更具真实性和观赏性。
为了提升沉浸感和互动性,《消光2》延续世界观的同时加强了支线的设计。
《消光2》的玩家将扮演主角艾登,为了寻找“妹妹”踏上旅途,过程中在三方势力指唤下成为了他们的“打工人”,各方都有求于主角,但主角却像有求必应的老好人被到处指唤,某些人物设定也简直让人血压飙升。
说的就是你,巴尼
在最初游戏发售前,官方曾宣传过,游戏中的剧情选择将对应不同的路线。主角在游戏也确实时常面临着选择。但实际体验下来,多数抉择对游戏结局的走向也没有什么实质性影响。包括游戏中许多设定也显得十分牵强。老套故事情节加上有牵强的设定,让不少玩家开始怀疑编剧的水平。
尽管主线拉跨了,但在支线上,《消光2》相比前作更加丰富,对话分支选择也更多。另外,在游戏中占领风车后玩家需要选择风车归属哪个阵营,如果选择“治安者”,将在区域内增添陷阱和赠送弩箭,“生存者”则增加滑索和气垫等为玩家提供移动便利,算是小小的弥补了宣传所提到的抉择玩法。
有一点很值得一提,本作的中配语气虽然很出戏,但内容却十分接地气。你能想象,在被成群的丧尸追逐时,从主角和NPC的嘴里冒出只有中国人才能意会的“国粹”是多么的有亲切感。且上到楼顶的篝火堆常能看到NPC们围在一起,或是唱歌或是讲故事,这些都是以中文的形式呈现,细节之处也体现了开发商Techland的良心。
唱着中文歌的NPC
结语
《消光2》保留了初代的核心玩法,并且将最主要的特点跑酷和战斗系统上进一步强化,开放世界的公式化,重复的内容在过硬的玩法面前也显得不是那么枯燥。
重要的是,《消光2》依旧支持玩家联机共同完成主线剧情,如果有朋友的话,至少可以先无视这款游戏令人恼火的剧情,毕竟联机过主线也算是《消光》的主要魅力之一。就像开头所说的,保留了内核的《消光2》,也算的上是一款合格续作了。
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