12月15日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州召开。论坛上,腾讯互动娱乐副总裁张巍以《共建超级数字场景,推动数实融合发展》为题进行了分享。
张巍指出,游戏与前沿技术的发展,始终共融同生、互相驱动。一方面,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态。另一方面,得益于用户体验需求的不断提高,游戏也成为科技创新重要的助燃剂,牵引着众多高精技术产业的快速发展。
“通过不断释放游戏背后的技术能量,链接更加多元的应用场景,游戏产业不仅能够拓展出更广阔的创新空间;同时也能为构建一个更加便捷高效、清朗友好的数字世界添砖加瓦,贡献自己的一份力量。”张巍表示。
在数字经济蓬勃发展的趋势下,游戏正在成为一个拥有更多可能性的“超级数字场景”。腾讯希望在主管部门的支持与指导下,与全行业的群策群力,共同释放游戏作为“超级数字场景”的能量,让游戏能够逐渐突破传统的娱乐、文化功能,在科技发展、文化传承、助力实体经济、社会公益等维度不断创造出更多的价值与新的可能。
以下为腾讯互动娱乐副总裁张巍演讲全文:
尊敬的各位领导、各位嘉宾、媒体朋友们:
大家下午好!欢迎来到科技共生论坛。
过去一年,在国家高度重视,各级主管部门的严格要求和悉心指导下,整个产业凝心聚力,快速迈向高质量健康发展新阶段。作为中国游戏产业的重要组成部分,腾讯在不断强化责任担当,严格落实防沉迷新规,持续强化未成年人保护体系,打造更多原创精品的同时。我们也一直在重新审视游戏的本质,尤其是游戏与前沿技术的共生关系,一直在思考,如何让游戏技术更好地融入和服务于更多领域,助力科技和经济发展,造福社会。我想,这也是我们举办今天这场论坛的初衷和目标。
正如孙寿山理事长在今年Chinajoy上特别谈到的,科技创新是包括游戏在内的数字文化产业提质增效的首要动能。从诞生以来,中国游戏产业一直都是与互联网以及软硬件技术共融共生,共同发展的。
一方面,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态。20年前,随着计算机硬件的迅速发展,尤其是3D显卡技术迭代、研发成本大幅度降低,使得FPS对战游戏、RTS即时战略游戏等玩法和品类的潜力被真正激发出来。而图形技术的精进,也推动了游戏引擎的不断迭代,使得玩家能体验到像《天涯明月刀》这类“电影级画质”的作品;10年前,移动互联网的快速发展让我们进入全新的手游时代。《和平精英》能实现100人同时在线实时竞技,背后离不开4G网络的普及、云服务基础设施的完善,以及智能手机等硬件技术的不断提升。
另一方面,得益于用户体验需求的不断提高,游戏也成为科技创新重要的助燃剂,牵引着众多高精技术产业的快速发展。比如在芯片领域,游戏对3D实时图形运算的高需求,刺激高性能CPU和GPU走出实验室,加速推动了芯片产业的发展,也孕育出像英伟达这样的公司;而MOBA、FPS等新游戏玩法,对高带宽和低延迟的高需求,也直接助力了5G等网络基础设施的加速升级和发展。
与此同时,游戏也成为许多高新技术的“先导”性应用场景,进一步提升了科技创新的效能。以现在大家非常关注的人工智能领域为例。作为规则明确的可控场景,游戏已经成为AI重要的训练场和数据来源。像腾讯基于《王者荣耀》研发的策略协作型AI“绝悟”,目前已达到职业电竞玩家的水平。未来,如果AI在游戏中,也能做到像人一样实时感知、分析、推理、决策和行动,我相信,AI将会迎来新一波的发展机遇。
今天,伴随着虚拟世界和现实生活的不断融合,游戏和前沿技术共融共生的趋势,还在进一步深化。尤其是AI、数字虚拟人、云计算等新技术的不断突破,更是让整个社会到达了数实融合发展的新阶段。
作为虚拟与现实之间重要的连接场景,我们如何理解游戏的本质和价值,变得至关重要。这不仅将影响游戏的未来形态,也将决定整个行业未来的价值边界。
所以在今年,腾讯提出了游戏“超级数字场景”这一全新理念,希望能在数字经济蓬勃发展的趋势下,跟行业一起,以更主动、自觉的姿态,共同刷新我们对游戏本质的认知和理解,持续探索游戏更大的价值与可能。
我们坚信,通过不断释放游戏背后的技术能量,链接更加多元的应用场景,游戏产业不仅能够拓展出更广阔的创新空间;同时也能为构建一个更加便捷高效、清朗友好的数字世界添砖加瓦,贡献自己的一份力量。秉承这样的初心,过去一年来,我们做了大量的创新探索实践。
像在大家都非常关注的虚拟人技术方面。今年,我们和新华社共同推出了全球首位数字航天员、新华社数字记者小诤。作为数字虚拟人,小诤能高效完成真人难以完成的任务。从中国空间站到国际空间站、和平号空间站,小诤成为第一位进入三大空间站的“航天员”。除此之外,小诤还“现场报道”了我国航天员首次出舱活动,并开始了对火星的探索,成为连接中国航天事业与公众,尤其是年轻一代的重要桥梁。
在小诤背后,运用了大量腾讯NExT Studios的高保真数字人技术,从表情、皮肤、头发、动作各个细节都做到了惟妙惟肖。在数实融合的进程中,数字人被认为是非常重要的基础技术模块。在这方面,腾讯也进行了多年的深耕和积累,早在2018年,由NExT Studios主导研发的高保真实时数字人Siren塞壬,就已经代表当时业界的较高水准。
我相信,小诤的诞生也只是一个开始。未来,伴随着新技术的不断发展,数字虚拟人的技术门槛和成本一定会大幅降低,虚拟人将会被运用到更广泛的空间和领域,真正成为我们日常生活的一部分。
在游戏引擎技术的跨界应用方面。作为集合物理模拟、3D建模、实时渲染等前沿技术的平台,游戏引擎强大的能力,受到各行各业高度关注,成为推动传统产业走向数实融合,构建数字孪生体的核心工具。尤其在工业制造领域,比如民用航空、汽车制造等领域,游戏引擎与传统工业软件相互衔接和补充,扮演起“新型工业软件”的角色。
像在智能模拟领域,我们可以基于游戏引擎来搭建虚拟的测试环境,为模拟飞行、模拟碰撞、风洞模拟,以及自动驾驶训练等多种需求,解决现实中测试成本高、耗时长、风险大、场景局限性等问题,有效提升研发效率,降低测试成本。像目前,业界公认技术领先的谷歌无人车Waymo,在现实中只完成了2000万英里的道路测试,但在虚拟场景里,已经进行了150亿英里的仿真测试。
在数字孪生和自动化领域,游戏引擎正在改变港口和工厂的运转方式。比如在深圳妈湾港,通过超写实、高逼真的数字孪生,建立起更加实时、准确、高效的智慧港口。现在,不少地方也开始大规模地推动数字孪生城市的建设,希望能综合实现智能交通、消防应急演练、防洪救灾模拟、节能减排等许多城市管理功能,以打造更加便捷友好的城市生活体验。
在数字文保领域,目前,我们也在与中国文物保护基金会、云冈研究院等文博机构展开探索,尝试通过数字化扫描和游戏引擎渲染的结合,为线上观展带来全新的体验,让用户足不出户就能身临其境。这样,既能有效减少人流对文物保护的影响,也可以实现永续的文物保存和展示。
除了游戏引擎、数字虚拟人这样具有划时代重要意义的技术,在游戏研发中,我们其实也沉淀了许多“小而美”的技术能力。我们也在希望能将这部分能力系统地开放出来,助力解决更多垂直领域的问题。
比如像“触觉反馈技术”。这项技术来自于《和平精英》,其核心,是通过振动的方式,针对玩家的不同操作给予不同的反馈,从而为用户带来更丰富的游戏体验。本月初,我们与深圳市信息无障碍研究会达成合作,未来将共同探索将“触觉反馈技术”应用于无障碍领域的可能,希望能帮助障碍人群准确地判断信息,解决他们在安全出行,以及信息接收等方面的困难。
我们常说,科技是一种能力,向善是一种选择。我们希望,能通过这样一点一滴的努力和尝试,帮助更多的弱势群体,让他们也能跨越“数字鸿沟”,和所有人一起共享科技发展带来的数字红利。
最后,我想说的,对于游戏技术的思考和尝试,一切都才刚刚开始。面对数实融合的大趋势,我们如何释放游戏“超级数字场景”的能量,让游戏能够逐渐突破传统的娱乐、文化功能,在科技发展、文化传承、助力实体经济、社会公益等维度不断创造出更多的价值与新的可能,需要有各级主管部门的支持与指导,更需要全行业的群策群力、高度共识和共同参与。
因此,在音数协游戏工委的号召下,腾讯将联合行业伙伴,共同发起成立“中国游戏社会价值研究中心”。未来,我们将积极推动游戏社会价值领域的基础性研究,助力跨行业交流与产学研合作,充分释放游戏技术的无限潜能,为中国游戏产业的发展,开拓出更大的产业边界,与更丰富的社会价值。
谢谢大家!
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