6月23日,索尼集团旗下游戏子公司索尼互动娱乐(SIE)财报公布,总体销售额大幅增长,但PS5(PlayStation 5)销售仍处于亏损状态,增收的主要来源为包括DLC在内的游戏软件销量提升及以PS Plus为中心的网络服务订阅量的增加。
根据财报显示,截至2021年3月31日,2020-2021财年销售额为10208.13亿日元(比上一财年增长46.3%),营业收入为999.88亿日元(同比增长43.9%)、正常利润2042.65亿日元(同比增长93.2%)、最终利润1716.22亿日元(同比增长109%)。
PS5为索尼在2020年底发售的新一代游戏主机,今年5月国行版在内地正式发售,目前PS5的销售势头依然火爆,国行多次放货都被瞬间抢空。加上全球芯片紧缺,PS5产能不足,造成了现在一机难求的局面。而由于PS5战略定价低于制造成本,即使PS5的销量有所增长,却仍旧处于亏损当中。
6月22日上午,索尼集团召开股东大会。针对PS5的销售与产能问题,社长吉田宪一郎着重表示:公司将在下一财年加速PS5的供应,以求超过PS系游戏主机历史上最高的2260万台年销量。这个销量记录是由1998年间索尼销售的初代PlayStation(即现在俗称的PS1)所创下的。此外,会议还重申了SIE(索尼互动娱乐)的CEO Jim Ryan在上个月投资者关系会议上的声明,该声明中称“确保2022年成为游戏主机销量最高的一年。”
PS Plus(PlayStation@Plus)是索尼在PS主机平台上推出的一项订阅会员服务,订购了该服务的用户可以享受每月精选免费游戏、附加内容以及购物优惠等服务内容。根据索尼的财报数据显示,增长的很大一部分利润来源于包括DLC在内的游戏软件销量提升以及PS Plus服务订阅数量的增加。
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