5月26日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2020年第一季度财报。
财报显示,斗鱼2020年第一季度总营收22.78亿元(人民币,下同),同比增长53.0%;毛利润4.86亿元,同比增长139.2%;美国通用会计准则下,斗鱼净利润为2.55亿元;非美国会计通用准则下,斗鱼净利润为2.97亿元,同比增长741.7%,高于市场预期的1.81亿元。
其他数据方面,斗鱼第一季度平均月活为1.58亿,移动端月活为5660万人,平均付费用户数为760万。在月活和付费用户数上,斗鱼略高于虎牙,虎牙2020年第一季度月活1.51亿,付费用户610万。
不过,在净利润及移动MAU上,斗鱼则略低于虎牙,虎牙在非美国会计通用准则下,净利润为2.63亿元,移动端MAU达到7470万。
需要注意的是,就今年,斗鱼的竞争对手除了虎牙外,还有bilibili和快手,后两者在2019年下半年凭借生态及流量优势,在赛事IP、电竞战队、云游戏等业务上大肆布局。因此,今年斗鱼面临的竞争更加严峻。
直播营收21.13亿元,同比增长56.0%,占总营收92.7%
斗鱼的营收主要来自直播收入、广告及其他收入两部分,分别占比92.7%和7.3%。
具体来看,第一季度这两部分营收都有所增长。直播业务收入由去年同期的13.54亿元增至21.13亿元,同比增长56.0%;广告及其他收入由去年同期的1.35亿元增至1.65亿元,同比增长22.2%。
随着直播市场环境上行,虎牙在直播和广告收入上保持着两位数的增长。斗鱼称,营收的增长一方面得益于电竞内容变现效率的持续提升;另一方面,随着平台品牌知名度持续提高、游戏厂商需求增多,广告收入实现了逆周期增长。
不过,从营收结构上看,斗鱼对直播业务的依赖性较大。2017年、2018年、2019年斗鱼直播营收占总营收的比重分别为80.7%、86.1%和90.8%。从这点上看,斗鱼在其他业务线的布局上还须加强,如电商、广告和云游戏。
据斗鱼方面透露,2020年,斗鱼将加大电竞投资,并继续将直播内容向户外、才艺秀、音乐等领域拓展。同时,加强游戏陪玩新业务的发展。此外,斗鱼也在和腾讯、谷歌合作探索云游戏,目前尚处测试阶段。
移动端MAU增长至5660万, 付费用户数增长26.2%至670万
财报显示,截止至2020年第一季度,斗鱼平均月活人数为1.58亿人,去年同期为1.59亿人;平均移动月活跃用户数为 5660万人,较去年同期的4910万人增长15.3%;平均付费用户数量为760万人,较去年同期的600万人增长26.2%。
对于各项用户数的增长,尤其是移动端月活跃用户数量的增长,斗鱼在财报中称,新冠肺炎疫情期间,斗鱼通过提供更多优质的电竞内容、挖掘潜力主播入驻、引导主播增加直播时长等方式,驱动移动端用户规模增长。
斗鱼还在财报指出,移动端的市场空间仍然很大,渗透率有充分的提升空间,未来平台仍将用户的战略重点放在移动端的快速增长上,通过继续加强除直播外的内容形式、构建多元化平台、加强社区化运营等形式,保障移动端MAU持续快速增长。
斗鱼预计,公司第二季度净营收将在23.60亿元至24.10亿元之间,同比增长26.0%至28.7%。
除此之外,针对bilibili、快手等新玩家加入,直播行业竞争加剧问题,斗鱼也表示会继续推进当前的收入分成制度,并对中长期主播予以活动补贴。早前,在快手进入游戏直播领域时,斗鱼CEO陈少杰曾对媒体回应称,“快手的进入对整个行业格局带来一定的影响,但对斗鱼的影响还是有限的。”
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