7月30日,2026年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛于上海开展。华为终端云游戏中心总经理在《共筑鸿蒙新生态,加速产业新增长》主题演讲中表示,随着HarmonyOS 6终端设备数突破7000万,鸿蒙生态已进入规模化加速期。在游戏领域,鸿蒙游戏上架数已超过3.5万款。依托软硬芯云协同的核心优势,鸿蒙生态正从重塑游戏体验、研运降本提效、IP内容破圈触达三个维度持续深耕,结合AI技术与全场景能力,为游戏产品成长、产业高质量发展夯实生态底座。
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从性能优化到AI助手,鸿蒙游戏体验更沉浸、更智能
依托软硬芯云协同的底层技术优势,鸿蒙游戏在启动速度、帧率稳定性和功耗控制等性能上实现系统性提升,带来更畅快、更沉浸的游戏体验。比如,依托全新的硬件光追能力,《暗区突围》实现“3000万量级光追”,精准还原子弹反射、场景光影层次、物体细节质感,画面真实度大幅提升。玩家在高画质模式下稳定实现“90帧均衡光追”的丝滑视觉体验,获得更具竞技优势的战场视野。
同时,鸿蒙操作系统强大的AI能力与游戏场景深度融合,游戏中心AI助手全新上线,从AI智能选游、AI游玩辅助,到AI社群互动,贯穿玩家找游戏、玩游戏、聊游戏的全链路,让游戏交互更加智能、更自然。
全周期联运服务升级,全媒体宣发矩阵促进IP破圈增长
华为游戏中心全面升级全周期游戏联运服务,打通客户、政策、流量、策略、权益、产品六大协同维度,从开发适配、测试调优到上线运营、用户增长,多维度提升研发与运营效率。平台通过联运、商推、投放三轮驱动,盘活全域流量资源,打破单个产品流量孤岛,让开发者和鸿蒙平台共享用户、渠道与增长红利。
在内容触达层面,鸿蒙生态搭建全媒体矩阵宣发体系,覆盖音乐、视频、主题和资讯等全场景,通过跨应用的内容联动与场景融合,持续释放游戏IP的多元商业价值,游戏内容深度融入用户生活全场景,实现更广、更深的用户触达。
以视频场景为例,影游联动作为游戏与影视融合创新的新模式,正在成为IP破圈的重要路径。依托短剧内容的泛用户基础,影游联动短剧《街机恐龙》全网热度峰值突破5000万。在短剧上架的过程中,为游戏流水带来243%提升。这些新模式既实现了品牌曝光、用户增长、流水创收的品效合一,也为中小厂商提供了轻量化、可复制的 IP 破圈新思路。
超1000家游戏厂生态共建,鸿蒙游戏进入正循环加速期
在强大的技术底座之上,鸿蒙游戏生态的创新体验已经结出硕果。目前,鸿蒙游戏合作厂商数量突破1000家,兼容20余个主流游戏引擎;光线追踪、AI 超清、极速快启、端云编译、语音操控、碰一碰组队等特色能力全面落地,伙伴合作正向“鸿蒙游戏独家体验创新”深度演进。
当前鸿蒙生态玩家规模持续扩大,玩家渗透率突破50%,形成“技术优化体验、体验拉动增长、增长反哺生态”的正循环发展。优质内容吸引高价值用户沉淀,海量用户激励厂商持续投入,厂商创新落地倒逼技术持续迭代。三端共振之下,鸿蒙游戏生态正循环已进入加速阶段,持续为游戏产业高质量、可持续发展筑牢生态根基。
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