坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
发布时间:2020-03-30 09:53 | 标签:
手游 植入广告 日活跃用户
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好的收益。
虽然10年前也有像Massive, IGA Worldwide和Double Fusion等公司尝试过在PC和主机游戏中实现这一点,结果收效甚微,但专注于手游的Sayollo表示他们与这些公司不同的地方在于他们处于一个更适合做这种事的大环境下。Attias表示:“现在所有手游都在找变现的机会,手游广告这个词已经成为一个流行语。”
Sayollo拥有超过1100万收看他们广告的日活跃用户,其中有48%是女性。虽然现在有94%的手游都有广告,但大部分玩家的反馈都是这些广告太烦人了,而品牌们也在寻找能触达到年轻用户的途径,这就是Sayollo的切入点:“我们是仅有的一家能在游戏里面的广告牌上播放视频广告的公司。”
在植入的做法上,Sayollo开发了一项独特的技术,让视频广告可以在游戏过程中播放。这些广告被巧妙地设计在游戏的内部环境中,而且他们只有在玩家表现出色、心情愉悦时才会出现,这样不仅不会干扰到用户体验,可以培养起玩家对于广告的高认同感,对于品牌的形象塑造同样有好处。
Sayollo用了AI软件来让广告可以在游戏中动态播放,并且这些广告是不可点击的,很大限度不干扰到玩家的游戏体验。Sayollo目前在与包括ColorSwitch在内的20多家公司合作,像雷蛇这样的大公司也在计划合作中。他们表示5G将给他们带来很大的变化,这能帮他们更快更好地在游戏中播视频广告,而这种植入形式或许在未来也会有更多变化的空间。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息