根据市场研究公司IHS Markit最新的报告显示,2018年云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计到2023年将达到25亿美元。
PC端的PlayStation Now
为什么云游戏市场规模突然跃升至这么庞大的一个数字?最明显的是Google此前宣布的云游戏平台的Stadia,今年夏季将会有更多相关的资讯公布。同时,最近一项令人意外的消息是,索尼和微软将在云游戏和娱乐服务方面达成合作。除此之外,微软正在打造云游戏服务Project xCloud,这项服务允许Xbox游戏在手机、平板和PC设备上游玩。
IHS Markit的报告是基于全球16家云游戏服务的表现得出的数据。报告称,2014年上线的PlayStation Now目前处于领先地位,占去年3.87亿美元份额的36%。
意外的是任天堂排在第二位。在日本市场,这家公司跟中国台湾的云游戏技术公司Ubitus合作,将《刺客信条:奥德赛》、《生化危机7》这些游戏串流到Switch,Switch用户即可游玩3A大作。
整体上,2018年,日本是较大的云游戏市场,总规模达到1.78亿美元,美国排名第二(主要是因为PS Now),法国排第三。
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