光荣特库摩社长鲤沼久史近日接受了日本媒体《日经》访问,表示未来除了主机游戏之外,也会注重在手机游戏业务的发展,未来目标是要做出500万销售量的主机游戏,以及单月营收10亿日元的手机游戏作品。
首先鲤沼久史表示2018年营收成长之所以亮眼,可说是3、4年前不断积极强化IP业务所累积下来的成果,先前所发售的《仁王》在全球达成250万套的销售量,虽然没有达成预期的目标,但对于下一步来说这是很好的开始,也因此才会有了500万销售量的主机游戏,以及单月营收10亿日元的手机游戏这样的目标。
除此之外,鲤沼久史也提到了先前交由四川天上友嘉网络所开发的手机游戏《三国志2017》,包含海外在内的单月营收超过了20亿日元,看到其他公司活用自家IP也能获得如此惊人的成绩,于是便让鲤沼久史萌生了“其他的公司用我们的IP成功了,我们也能做得到”的想法。
此外,鲤沼久史也相当看好5G的未来发展,再加上未来手机游戏在全世界的市场规模将会扩大到12兆日元,认为手机游戏市场还有更多的可能性。
而为了达成500万销售、月入10亿日元的目标,2020年光荣特库摩在日本位于横滨港未来的总社大楼即将完工后,接下来也会进一步增加开发人员,且因应500万销售级别作品的开发规模,整个开发体制也将会重新评估。
未来,光荣特库摩也寄望于《仁王2》、《漫威终极联盟3》、《火焰纹章:风花雪月》的开发,期盼能通过这几部作品来达成500万销量的目标。
鲤沼久史还表示十分重视中国市场并了解其中的风险,如果能直接开展业务就很好,实在不行还可以像《三国志2017》手游那样的IP借贷模式合作。
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